游戏葡萄|这款用UE4研发的MMO,想打造超大规模的赛博朋克开放世界( 三 )
回到开头 , 童喜两年前预判MMO未来方向的同时 , 还表示「对国内厂商而言 , 开放世界是全新的起跑线 。 」这或许意味着 , 他们希望能通过预判「抢跑」 , 以争取在未来的MMO市场中取得领先 。
2016年刚创业时 , 他们曾预判主流手游会进入画质竞赛 , 于是深入研究UE4 , 成为国内最早一批吃到虚幻引擎画面品质红利的团队 。 两年后 , 他们再度押注未来 , 计划投入大量时间、人力 , 「做一款真正的开放世界MMO 。 」
说实话 , 这种用预判打「技术提前量」的思路 , 看起来有点冒险 。 但厌倦了传统MMO玩法套路的我 , 衷心希望他们真的能做出一些不一样的东西 。
推荐阅读
- 游戏|知名“受苦”游戏《艾尔登法环》获IGN满分评价:45家媒体无一给出差评
- 主机游戏|一战封神!《艾尔登法环》多家媒体给出满分:历史第一
- 游戏|《艾尔登法环》IGN 10分:FS社最具野心的作品
- 游戏|边玩游戏边赚钱、投资游戏装备?完美世界发布声明:谨防上当
- PC游戏|《艾尔登法环》新活动:授予获奖者爵位、苏格兰土地
- 拍卖|曾拍出8千万的游戏卡再现法拍平台:已绝版、全球限量500张
- 游戏|《艾尔登法环》开启预载 Steam预载容量48.25GB
- 华硕|华硕天选3游戏本开箱图赏:140W满血3060 双显三模
- Steam|B社宣布放弃自家游戏启动器!数据将转移至Steam平台
- 游戏|《师父》变身MOD大杂烩:士官长蜘蛛侠奎爷耍中国功夫