AMD|AMD推出Radeon RX 6000系列显卡( 三 )


另一家传统纸媒《泰晤士报》对创造互动体验吸引读者并不陌生 。这家报纸在三月份出版的每周杂志中创建了数字内容 , 以配合其年度音乐发行 , 其中包括具有互动功能的平面广告 , 可通过智能手机摄像头激活 。与搜索公司应用程序中的图像识别工具Google Lens集成后 , 读者可以看到伴随编辑内容的视频和动画 。
AR内容的流行吸引了其他出版商为移动设备创建沉浸式体验 , 例如《国家地理》在Instagram上发布的“地球日”年度AR体验 。Gannett的《今日美国(USA Today)》还开发了多种沉浸式体验 , 以数字图像增强其叙事效果 。当年轻的消费者寻求可以在社交媒体上分享的经验时 , 这些努力可能有助于与依靠智能手机获取新闻和信息的读者建立更牢固的联系 。
AR桌游创企Tilt Five宣布获750万美元的A轮融资
增强现实桌游创企Tilt Five今天宣布已获得750万美元的A轮融资 , 该轮融资由SIP Global Partners牵头 , 投资者BITKRAFT Ventures、Galaxy Interactive , 罗技和游戏行业创新者Ken Birdwell参与了此次投资 。SIP Global Partners的Jeffrey Smith现在将加入Tilt Five的董事会 。该公司表示 , 继去年在Kickstarter上筹集了170万美元之后 , 最新一轮的融资将用于雇用更多员工 , 建立合作伙伴关系并扩大可用内容 。
“Tilt Five的想法是 , 我们可以将家人和朋友聚集在现实世界中一起玩耍 , 并借助沉浸式3D技术增强游戏体验 , ” Tilt Five首席执行官Jeri Ellsworth说道 。“尽管科技巨头们在解决方案上投资的数十亿美元成效还不明显 , 但这项投资扩大了我们提供可靠技术的能力 , 从而产生了价格合理、可社交且可穿戴的设备 。”
AMD|AMD推出Radeon RX 6000系列显卡
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通过使用Tilt Five推出的专用AR眼镜 , 游戏板和控制器 , Tilt Five在共享3D全息环境中使玩家能够玩到桌游和电子游戏 。玩家将能够观看随着游戏进程不断更新的游戏画面 , 从而可以与本地和远程的朋友一起探索、战斗和解决难题 。
Tilt Five指出其硬件功能包括:采用专利的110度视场光学系统设计的AR眼镜 , 可在桌面上栩栩如生地呈现沉浸式3D世界 , 据该公司称 , 这款AR眼镜的重量不到95克 , 可以在长时间的游戏中令玩家保持舒适 。
其控制器拥有六自由度(6DoF) , 使玩家能够进入游戏并更加自由地与游戏环境和角色进行物理交互 。产品还包括嵌入式摄像机系统 , 可跟踪游戏物体和手等物理对象 , 并将其与虚拟对象无缝融合 , 此外立体声扬声器和麦克风可以增强玩家的沉浸感 , 并在游戏期间与远程游玩的朋友交谈 。
该公司补充说 , 所有类型的游戏都可以在Tilt Five平台上使用 , 包括模拟、RPG冒险、解谜、电竞、街机、策略游戏、经典桌面游戏、动作游戏和派对游戏 。第三方开发商的内容将包括Tabletopia、HappyGiant、Niffler、PlayStack、Beatshapers、Playito、Monocle Society、Deck13、GFX47和Battle Map Studio的游戏 。
SIP Global Partners的普通合伙人兼Tilt Five的董事会成员Jeffrey Smith评论该公告时说:“ SIP Global Partners投资Tilt Five是因为我们相信 , 凭借AR的革命性方法和深厚的协作经验 , Tilt Five有望成为一个成功的消费者AR游戏系统 。”
Smith还补充说:“我们一直密切关注Tilt Five的首席执行官Jeri Ellsworth的职业生涯 , 并相信她和她的团队具有技术敏锐度和丰富的经验 , 能够使Tilt Five取得惊人的成功 。”
“通过专注于扎实的用例 , Tilt Five能够实现远远超出任何其他AR头显所能提供的产品规格 , ” XR先驱者Avi Bar-Zeev说道 。他参与设计了Microsoft HoloLens、亚马逊的Echo Frames和苹果公司未公开的项目 。


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