游戏玩家视频|手游有哪些惊喜呢?,LOL手游公测让我爱不释手:对比端游
昨天英雄联盟手游在多个地区开启了公测 。 LOL公测第一天不少玩家就争先体验了这款期待已久的手游 。
从去年的十周年开始 , 官方就已经表示这款手游会最大程度还原端游 , 那么手游究竟多大程度还原了端游呢?让我们一起来看看 。
主页界面:
手游的主界面几乎涵盖了端游界面的所有内容 , 并进行了优化 , 在手游主界面中 , 可以进行购买英雄、购买皮肤以及购买表情等操作 。
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可以查看自己的生涯 , 拥有的皮肤 , 拥有的表情以及拥有的英雄 。
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另外还能够自定义英雄装备和符文 。
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也有类似端游的战利品系统 。
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就连任务系统也移植到了手游当中 。 (这里现在有每日任务 , 已经玩上的同学别忘了领)
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而在游戏模式的选择中 , 也有匹配排位人机等选择 , 甚至还能进行训练模式 。
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游戏进入界面:
相比于端游 , 手游进入游戏的界面的画面更加科幻 。
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召唤师技能删减:
目前常规召唤师技能当中 , 基本的点燃闪现治疗都是有的 , 缺少了TP和净化 。
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游戏地图:
手游游戏地图与端游有所差距 , 首先是红蓝方地图为镜像地图 , 举个例子:一般情况端游的上路就是在上路 , 但手游的单人路有可能在下路 。 (中单始终都在中路 。 )
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另外 , 手游为了加快游戏进程 , 将端游地图同比例缩小 , 上线的路程变短 , 野区也进行了一定改变 , 例如:野区墙体减少 。 S10新增的边路凹槽墙体移除 。
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生命值回复:
手游中没有特殊的生命值回复药水 , 想要回复生命值就只能依靠塔下的蜜糖果实或者野区的果实进行回复 。
防御塔机制:
为了加快手游游戏进度 , 防御塔也进行了一定程度的调整 , 虽然镀层是进行了移植 , 但外塔镀层从端游的五层变成了手游的三层 , 全地图除了基地主水晶之外 , 其余所有防御塔均有镀层覆盖 , 一塔镀层奖金为100 , 二塔镀层奖金为150 , 一血塔奖励金币衰减为250 。
防御塔对小兵的攻击力和护甲有所降低 , 基本上在无人防守的情况下 , 十分钟就能上高地 。
高地处主水晶门牙塔移除 , 只有裸水晶 , 但水晶同样会进行自动攻击 。
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野区:
峡谷先锋手游中是6分钟刷新 , 9分钟时消失 , 且只会刷新一次 , 10分钟刷新大龙 。
峡谷先锋击杀后 , 需要拾取先锋之眼 , 与端游不同 , 峡谷先锋对防御塔的伤害值不如端游 , 大约只会造成20%-30%的伤害 。
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