游影电讯|原西北霸主 现已成为《真英雄》游戏中惨兮兮势力,种田生产挨揍( 二 )


秦除了两个王牌之外 , 像势力中的樗里疾、司马错和王贲等人都可以很好的辅助以上两位进行早期的防御战 。
大都市
秦的优势除了以上两个王牌战将之外 , 主城在长安的优势不得不提 。
长安现在最大的屯兵由40万上升到45万 , 经济空地多达30块 , 而我在仅仅只能保住12块空地建造经济区的情况下 , 资金收入每月达到4400+ , 粮食收益每季则有39000+ , 当然这里有一定内政特技的加持 , 即使刨除特技的加持效果 , 这组数字依然让很多势力的城池比拟不了 。
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能够让长安在仅仅使用12块经济用地的情况下 , 就能够有如此高额的资源收益不得不说 , 一方面是长安基础的资金和粮食收益就高 , 另外秦在内政上也有着诸多增益特技 。
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商鞅的变法除了能够增加行动力之外 , 对于造币厂和粮仓还有让对周边提升的1.5倍收益增益变成2倍的收益增益效果 。 此外商鞅还有征税可以进一步增加资金收益 , 初始携带的道具商君书中则有征收对于粮食的增益效果 , 如此设定的商鞅不愧为历史上为秦朝带来富国强民巨变之人 。 在商鞅之外 , 魏冉的富豪也对秦在金钱收入上能够达成4400+有着不小的贡献 。 如果玩家真的在经济上还有些吃紧的状况 , 尤其是兵粮方面 , 我们还有吕不韦的商才 , 可以帮助我们转换金钱与粮食 , 使得秦没有屯田的情况下也绝对不会因为粮食而发愁 。
有了充足的金钱和粮食保证之后 , 玩家就可以肆无忌惮的开始自己的征兵和生产兵装之旅 , 这对于秦来说真的是有点太过自如 。 特技中有法治 , 军魂可以有效的降低行动力消耗 , 以及提升训练效果 , 在生产兵装和马匹上面还有能吏和养殖特技的加持 , 看似唯独缺少名声对于征兵有着提升的特技 , 但是长安大都市的设定在这里又发挥了至关重要的作用 , 在长安征兵 , 即使没有名声的加持 , 也能欧每次征的4500名士兵 , 而游戏中的绝大部分城市只能够征得3000+士兵 , 名声加持下的效果也是每次不到7000 。 所以从暴兵速度上来说长安的速度算是不快也不慢 。
秦在内政上除了大都市以及多种多样的内政特技之外 , 在技术也有着自己的优势 。
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秦的初始科技相当的强势 , 直接有着练兵系和内政系两个三级技巧被研发完成的状态 。 军制改革带来的部队士兵增加 , 因为有着4500左右的征兵 , 是完全可以很好体现的 , 整备政令对于整个秦的影响也比较直观 , 人才府的修建可以在早期节省不少的搜索武将行动力 , 而且大量行动力的节省也可以让秦在更短的时间内找到更多的道具以此提升个别武将在战场或内政方面的影响 。 军事府可以节省建造防御设施的金钱消耗 , 这对于大家大业的秦来说其实无所谓了 , 毕竟每个月有4000+的收益 , 不差这百八十的节省费用;不过白起和王翦确实非常需要军乐台的配合 , 以帮助他们尽快的回复气力 , 所以周边应该以更多的军乐台建设为主 。 再说说游戏中的符节台 , 大家对于符节台的认知有可能还停留在原版的对于俘虏和相性差较大的本方武将有着加快掉忠速度的影响 , 现在符节台也是得到了加强 , 在稍微加快了俘虏降低忠诚度速度的同时对于本方相性差较大的武将则没有任何影响了 , 玩家完全可以建造一个符节台 , 然后加快对于俘虏的降忠速度 , 以便能够对于这些武将进行招降 。
破局思路
开局的秦直接建造人才府 , 其他设施按部就班的建造 , 待人才府完成之后 , 可以开始一边找人一边建设 , 有变法和人才府对于行动力的互相加成效果 , 使得行动力太够用了 , 只恨武将有点少 , 还没有循吏帮助建设 , 我们建设的区域就是长安上方的12块经济用地 。


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