游戏缘|王者荣耀:如何拿金银牌?玩家坑不坑是胜率决定的吗?大家都错了

在王者荣耀中 , 玩家的英雄排位胜率是一直衡量玩家实力的重要指标 , 只要胜率高那么玩家的这名英雄就不是坑 , 这也是目前玩家衡量英雄强不强的标准 。
其实我个人觉得 , 英雄胜率并不是最重要的指标 , 决定玩家某个英雄强不强的重要指标是金银牌的数量 , 而并非胜率 。
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目前来说 , 英雄胜率只统计5V5竞技模式 , 也就是说打匹配赛也一样能涨胜率 , 那么问题就来了 , 你所看到的高胜率玩家也可能是打匹配涨上来的 , 而并非是打排位 。 因为现在玩5V5匹配的玩家大多半都是练英雄的 , 匹配到选手的段位也是随机的 , 也许你是王者段位 , 匹配的对手也可能会有铂金段位 , 所以你拿出本命英雄来打获胜的概率会相当大 , 这样一来你的胜率就上去了 。
而金银牌的获取就没有那么容易了 , 也许你拿到了MVP , 但也不一定是包括金银牌的 。 金银牌的评定是有一套独立的计算方法 , 想要获得它们绝不是靠躺赢和运气 。
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我们看到在游戏结算界面里会有几项数值:输出率、参团率、KDA等 , 理论上说这些数值越高越好 , 另外还有击杀数、死亡数和助攻数等彼此相互影响 , 同时也和队友的这些数值相互对比才能得出结果 , 所以想要获得金银牌最重要的一点就是一定减少死亡数 。
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如果你玩的是刺客或者战士 , 那么输出和参团率一定要高 。 输出的判定并不是说一定要有击杀 , 只要技能打到人就好 , 如果你是一位矜持的玩家 , 舍不得出手的话那么输出率这块一定是不合格的 。 参团率就很高理解了 , 只要帮助队友一起打就算参团率 , 自己一个人打是不算的 。
同理 , 如果玩的是辅助或者坦克的话 , 助攻和抗伤率一定要高 。 只要你配合队友完成击杀 , 如果人头不是你的 , 那么你就得到了助攻数 。 抗伤这一块就更好理解了 , 说白了就是要挨打 , 帮队友吸收伤害 。 我想像坦克和辅助的话抗伤率一定是全队最高的 , 如果太低只能说明玩的不够好 。
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【游戏缘|王者荣耀:如何拿金银牌?玩家坑不坑是胜率决定的吗?大家都错了】所以说胜率好涨 , 有条件的可以抱大腿 , 即使不需要输出只要赢了就行;金银牌是需要自己打的 , 数据平平都很难拿到 , 所以当我们看到一个玩家某英雄胜率并不高 , 但是金银牌异常高 , 不用说一定是实力玩家无疑 。 大家觉得呢?


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