游戏日报|二次元加硬核玩法,发展方向太多了,解神者的亮点其实不少

近期明日方舟的玩家们应该大多数都在关注阿米娅等官方爆料吧 , 危机合约又要来了 , 但是大家还记得之前上线不久的一个特别的活动玩法灰蕈秘境吗?这是明日方舟在一周年时放出来的“大饼” , 是“肉鸽”的玩法模式 , 在当时引起了不少讨论 , 但整体来说好评居多 。
肉鸽模式的特点就在于玩法上的随机性和不可逆性 , 玩家的每一次冒险都是未知的 , 而且一不小心就会因为决策失误导致这轮游戏失败 。 明日方舟则是将其体现在了每一关的干员选择 , 和所遇到的关卡内容等方面 , 闯关时的思索和通关时的成就感 , 让人着迷 。 但是肉鸽玩法相对比较硬核 , 而二次元手游的玩家很多接受不了过于硬核的内容 , 所以很少有含有肉鸽玩法的二次元手游 。
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但是肉鸽确实是可玩性极高且很有趣的设计 , 因此还是有新游戏在尝试结合 , 而刚上线的《X2-解神者》便是其中之一 。 不少二次元手游玩家之前也因为一些事件认识到了《X2-解神者》 , 但是也因此忽略了其“轻肉鸽”玩法上的设计亮点 , 现在官方认真参考玩家意见进行修改之后 , 玩法上的特点也逐渐展现 。
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《X2-解神者》的关卡战斗时开放式的 , 每一关就像是一个小迷宫一般 , 有不同的岔口、隐藏陷阱和BUFF等等 。 站在岔口时 , 要根据提示等选择下一步的决策 , 未知的前方可能是BOSS房间 , 也可能是宝箱BUFF 。
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这样的模式让《X2-解神者》在之后的游戏设计上也存在无限可能 , 肉鸽的地图探索方式 , 可以真的将地图设计成一个大迷宫 , 机关上也有很大发掘空间 。 比如玩家要找到某一个房间 , 打败里面的精英怪物才能拿到通向关键房间的钥匙等 。
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【游戏日报|二次元加硬核玩法,发展方向太多了,解神者的亮点其实不少】同时 , 每一次给的BUFF也是随机的 , 玩家要根据自身阵容的侧重点和关卡的特点来选择最适合的方案 。 这就让《X2-解神者》能玩的方向变多 , 相信不少玩家已经在公测后玩到了游戏 , 看到里面有不少可以养成角色 , 关卡设计上的多变 , 使得每一位角色都有上场的可能性 , 毕竟大家都不知道下一次遇到的BUFF是增加哪个方向的 。
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客观来说 , 《X2-解神者》有亮点的地方其实不少 , 加上现在官方的态度和开服福利(总价值超百万) , 还是可以继续关注一下的 , 毕竟有战双帕弥什这个先例在 , 明日方舟等游戏也应验了肉鸽玩法在二次元的可能性 。


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