手机游戏|王者荣耀:积分战神这个事儿,我觉得存在就合理
作者:NGA-十五不会失误
【手机游戏|王者荣耀:积分战神这个事儿,我觉得存在就合理】刚才有人一直讨论这个积分的事儿 , 其实每个人 , 都是受益人 。
首先 , 不管什么方式 , 作为游戏的开发商 , 一定是想让游戏玩的人越来越多 , 所以的让爱玩不爱玩得都能玩下去 , 这个是前提 。
第一种是那种很少玩的 , 偶尔玩一玩 , 输了就不玩了 , 这样的玩家为了留住他们 , 让他们多赢一赢;第二种 , 普通玩家 , 每天就玩个大约 7 8 局 , 这种玩家基本上算是稳定玩家了 , 只要不让他们晋级赛太顺利 , 控制一下胜率别太高 , 50出点头 , 就能稳定玩下去;第三种 , 肝帝 , 普遍 48胜率 , 然后普遍觉得玩的菜 , 然后还爱玩 , 不管输赢都会玩 , 这种玩家 , 更稳定 , 只要让他们输输输输输赢 , 他们就能接着玩下去 。
基本上玩家大概就这些 , 然后我们说这个积分机制 。
首先 , 让超出段位的人 , 更快地打上去 。你要知道他每次上分 , 都是在让别人输 , 有了这个积分 , 他就不需要更多的场次 , 达到他应该的段位这样的好处就是普通玩家输得场次变少 。
第二种是普通玩家 , 通过这个积分 , 游戏可以也能控制你的胜率 , 让你胜率不是很高 , 50出头 。但是可以用积分补 , 你越打你的胜率越低 , 因为技术就卡在那了 。
最后一种肝帝 , 这个就是这个积分的神奇之处 , 让大约48左右的人 , 也能上分 , 就接着玩 , 有人就会觉得他们菜 。
可是假设我们没有积分 , 为了让他们肝 , 留住这部分用户 , 让他们上分 , 假设我们让他们胜率提升成51 , 他们赢得就会更多 , 同样的场次 , 100场 , 本来他们赢48场就能到王者 , 现在他们要赢51场 , 那么就会有更多人输这3场 。
那么谁输呢?所以匹配机制肯定有他们的算法 , 胜率控制的稳稳的 , 不然这个游戏也不会存在这么多年 。
所以别没事儿说这个积分的事儿 , 这个积分 , 每个人都受益 , 只不过是一种平衡的方式 , 10个人开游戏 , 有5个人赢就会有5个人输 , 整体的胜率永远都是50 , 假如没有积分 , 匹配机制也会让他胜率贴近50多一点点的 , 现在有了积分机制 , 就能让他们低于50了 , 这样你们的胜率更高 , 段位更高 。
最后说一下亲身经历 , 一个游戏如果没有太高的技术 , 一天你打个20场 , 你胜率也会很低很低 , 只要你不是特别厉害 , 给你匹配一群玩的不好的 , 胜率就给你打下去了 。
所以不是所有的肝帝都是菜的 , 如果遇到真的很菜的那种肝帝 , 今天的游戏停停吧 , 出去走走 , 改天再玩 。那种一个赛季打个100场胜率60多的也没啥好优越的 , 自己心里应该 也明镜的 , 要不就是炸鱼 , 要不就是吃了匹配机制的福利 。
再就是荣耀没有那么好上 , 哪怕是肝帝 , 可能也有点实力 , 只不过上限就在那了 , 你要是能遇到他 , 并且觉得他菜 , 那说明你还能上分 , 等你场次多了到了瓶颈了 , 别人也会觉得你菜 , 打游戏 , 开心就好~~
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