Ac实在是太可爱了|Ac教你玩游戏-提前预览S11:ADC的前途一片光明!( 三 )


500-350 = 6%伤害提升 。
300-210=7%伤害提升 。
200-140=8%伤害提升 。
100-70=9%伤害提升 。
【Ac实在是太可爱了|Ac教你玩游戏-提前预览S11:ADC的前途一片光明!】30%甲穿效果比较感人 , 巨人杀手的提升率应该还行 , 配合起来整体提升比较高 , 仅限敌方普遍生命值比自身高的时候有点用 。
(基本纯坦克都是最后处理的 , 如果优先消耗大量资源处理RBQ会非常麻烦 , 总之先把对面输出鲨了再管RBQ)
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攻击力真的非常低 , 要知道现在所有重伤装备统一零售价800 , ADC新版本几乎所有装备全部喜提涨价 , 单纯的为了重伤800块完全就够了(甚至可以让队友出重伤 , 自己先出核心装)2100块买25攻速20暴击非常亏!!!攻击力才是ADC最重要的属性 。
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吸蓝刀这波改动真的蠢 , 咒刃几乎算纯粹的特效流装备 , 大部分ADC都很少同时出暴击+耀光系列装备 , 这波改动非常非常蠢 , 回蓝效果也几乎可以忽略不记 , 想不明白哪个英雄会需要这件装备(附带伤害为100%基础攻击力+40%额外攻击力)
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绿X的盾没了(终于告别了绿X血手饮魔刀三位一体)
被动有点像之前的羊刀 , 叠满5次后获得大量攻速 , 感觉实际意义不明显 , 应该算特效流装备吧 , 但特效流基本都不是很缺攻速 , 并且2900块买一件纯攻速装备 , 说实话不ok , 纯粹的数值装备收益都不会很高 。
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属性没很大的变化(攻速+5)价格倒是便宜了200(劲夫嘴角微微上扬)近战伤害低了一点 , 主动效果变为被动三次攻击触发 , 进攻性更强了 , 但是主动能力的损失导致装备的上限变低了 , 很明显 , ADC需要的是生存能力而不是更激进的进攻能力 , 20秒CD也很难在一波规模型团战中触发多次 , 实际效果应该是不如主动选择减速目标的 。
接下来是几件全新的装备!!! 记得划重点!
这个名字实在不知道该称呼他啥 , 不如就叫他快刀吧?
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类似于青龙刀的暴击版本 , 暴击减少剩余冷却 , 同时自身属性附带30技能急速 , 比较适合依靠技能输出的暴击型ADC , 比如卢仙霞等 , 但是卢仙的被动的那一发暴击似乎不会减少冷却 , 只能说是现版本吸蓝刀的替代品 。 (鳄鱼武器就别想了!想了想剑圣好像可以出啊 , 但是剑圣出羊刀就不能出这个了 , 有点尴尬 。 )
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首先这件装备肯定会改 , 锯齿30点攻击+十字镐25攻击 合成之后却只有45攻击 , 设计师的数学老师正在赶来的路上 , 再研究这个被动杀手 , 5%伤害处决???很难想象什么情况下会出现这种斩杀效果(2000血斩杀阈100点???)如果是10% , 说不定还有很多机会 , 大多数情况下5%除非是持续伤害 , 否则很难触发 , 持续伤害估摸着就老鼠那个被动了 , 当然这类型装备在以前是没有出现过的 , 暂时对此保持观望吧 , 可能是暴击+甲穿型ADC比较实用 , 再配合黑暗收割 , 可能效果更佳 。 (女枪可能有用)
我觉得还是别叫职业杀手了吧 , 叫职业K头比较好 。
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