博德之门3|拉瑞安曾用机器人为《博德之门3》查缺补漏 速度远超人类
拉瑞安工作室打造的美式RPG《博德之门3(Baldur's Gate3)》目前已在Steam开启抢先体验 , 并取得了不错的玩家、媒体口碑 。 官方发言人日前在接受外媒采访时透露 , 他们曾在EA测试前专门开发了一款测试机器人帮助测试游戏、查找漏洞 。 拉瑞安说明 , 这种测试机器人最开始是在《神界:原罪》的开发过程中研发出来的 。
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官方原文:
“在早期 , 它只是在不同区域传送的NPC , 测试性能、寻找基础漏洞 。 现在它变得更加复杂 , 并且可以同时运作多个项目 , 因为它可以在很短的时间内模拟数小时的游戏玩法 , 能够比人类更快地筛选对话和操作UI 。 ”
拉瑞安解释 , 在游戏的测试过程中 , 人类同样是必不可少的 , 但是测试机器人可以在人工测试之前先一步筛选问题 。 如果一个项目在测试机器人测试的时候发现了问题 , 开发者就可以得知 , 在接受人工检测之前还需要解决很多问题 。 人工测试只有测试项目通过了测试机器人的检测、足够稳定之后才会进行 。 如此可以有效节省每个人的时间 , 提高团队的功能工作效率 。
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另外 , 拉瑞安还透露 , 一开始他们相信测试机器人在系统测试方面会比人类更加厉害 , 但是在对《神界:原罪》的增强版进行测试的时候 , 测试团队的一名成员成功击败了测试机器人 , 事后这名测试员也得到了晋升机会 , 成为了拉瑞安比利时工作室的首席测试员 。
因此 , 拉瑞安表示:“我们在世界各地的测试团队都非常重要 , 毕竟测试机器人有时候也没有想象的那么聪明 。 ”测试团队会通过控制器控制测试机器人 , 并在测试结束后追踪测试过程、解析测试数据 , 确保测试机器人和游戏不会出现问题 。
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