雷科技安卓手机难过了?iPhone 12系列拍照解析:全是大招( 三 )
从iPhone 12发布会来看 , 虽然苹果也给出了不少硬件层面的提升 , 但这些技术的背后 , 都有着数字摄影的默默支持 。
一个好的图像处理引擎可以有效提升图像质量 , 这个观点在单反相机与索尼电视中已被多次证明 。 一方面 , 好的图像处理引擎可以更快地执行曝光包围、HDR、白平衡调整、降噪等操作 , 换句话说 , 他们可以早更短的时间进行更高任务量的优化工作 。 另一方面 , 好的图像处理引擎还可以「理解」画面中的内容 , 并通过深度学习的方式改进自己的优化方式 , 从而实现更真实的拍摄效果 。
而iPhone 12系列这个案例中 , 在那些精美的照片与视频背后 , 有着ARM架构下最强的移动芯片:A14 。 这款芯片由苹果设计 , 所运行的系统也由苹果开发 , 软硬合一自然可以发挥出超强的表现 。 之前苹果在WWDC上展示的那台能剪多条4K视频的ARM Mac , 就是苹果资源调度与硬件实力的最好表现 。
桌面级的移动芯片 , 自然可以跑出专业级的相机表现 , 这就是苹果敢于在手机上提供ProRAW文件、拍摄10bit画面的原因 。 即使这个ProRAW格式需要用特定的软件才能编辑、10bit画面也是在文件记录时以曲线映射的方式实现 。 但不要忘记 , 软件正是苹果赖以生存的根基之一 。
数字摄影和一键Ps有什么不同? 看到这里可能又有人不服气了 , 「你吹了那么久的数字摄影 , 说白了不就是AI一键优化吗?」
是 , 也不是 。 先说说相同的地方 , 数字摄影和一键Ps都调用了人工智能 , 这点相信大家总是同意的 。 无论是数字摄影还是一键Ps , 软件都有一个首要前提 , 那就是「搞清楚拍的是什么」 。 不少手机都有「AI场景」的功能 , 比如你对着食物拍照 , 它就会开启食物模式;晚上对着天上拍照 , 就会开启……对吧 。 三星的部分手机甚至还支持AI辅助构图的功能 , 算是AI里的佼佼者了 。
本文插图
但不同的地方在于 , 数字摄影的素材完全来源于拍摄时所得到的数据 , 不会有外来数据的引入 。 而一键Ps通常则会根据算法的喜好加入一些别的东西 , 从而掩盖原始素材的缺点 。
用回之前巨无霸的例子 , 在数字摄影的范畴 , 你点了一个巨无霸:接单(拍照)后摄像头会给出一份完整的材料(数据包) , 后厨(图像处理器和AI单元)只会对肉饼进行细微的调味 , 煎好后将其组装成汉堡 , 不会引入外来食材 。
但一键Ps就不一样了 , 你同样点一个巨无霸:为了掩盖原料不新鲜(锐度、色彩、宽容度不佳) , 后厨会用手边的素材对原料进行替换 , 比如放入更绿的假生菜、更红的假番茄、更大的假肉片;做出一个看似巨无霸 , 但实际上一点也不真实的汉堡 , 最后再往汉堡上插一面印有自己品牌和签名的小旗子 , 「完美」 。
比如之前就有用户反馈 , 说用自己的Android手机拍不新鲜的蔬菜 , 怎么拍都是郁郁葱葱的样子 , 最后还得用iPhone拍才能完成退货流程 。
换句话说 , 数字摄影或计算摄影中不应引入外来的、无中生有的素材 。 这也是iPhone全面加入数字摄影阵营后 , 我依然将iPhone和Pixel归类到「真实系」拍照的原因 。
数字摄影就是未来? 当然 , 数字摄影也不意味着单摄像头就能走天涯 。 除了刚刚讲过的超广角画面以外 , 数字摄影的方案也有自己的弊端 , 一方面它对硬件和算法有着极高的要求;另一方面 , 镜头的光学特性 , 比如透视关系和畸变 , 就没有办法通过数字摄影来实现 , 因此多摄像头依然有自己存在的意义 。
但这并不意味着摄像头越多就越好 , 刚才就说过 , 软硬结合的数字摄影才会是未来的主流 。 摄像头越多手机的成本就越高 , 虽然可以通过提高产量的方式降低BOM价格 , 但成本依然不容小视 。 而且多摄像头通常还伴随着手机重量显著上升、电池空间被迫所见的问题 。
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