拾柒爱游戏|原神:可莉池子即将上线,理智分析,值不值得下手抽?( 二 )


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从游戏环境来分析
玩了原神的小伙伴都知道 , 这是一共元素的世界 。 除了物理伤害之外 , 每个角色都能造成元素伤害 。 同时不同的元素相结合的时候 , 还会产生不同的反应 , 造成额外的伤害 。
对于火元素来说 , 火能够和水、雷、冰三种元素产生反应 , 造成蒸发、超载、融化三种元素反应 。 三种元素反应之后又能造成额外的元素伤害 。 那么 , 火元素角色对“水附着”以及水元素敌人攻击时 , 能够额外造成50%的蒸发伤害 。
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火元素对雷印记标记或者雷属性敌人攻击时 , 能够额外造成爆炸范围性火元素伤害 。 那么 , 最后是火元素角色攻击冰元素敌人的时候 , 造成融化反应 , 此时造成的伤害100% , 也就是两倍伤害 。
从游戏环境来看 , 不同属性的怪物都是有着相互克制的作用的 。 但是从深境螺旋和一些秘境来看 , 目前主流的元素输出 , 风、火、雷三大势力 。 这几种元素都是站在克制链比较靠前的位置 。 风元素基本就是打扩散效果没啥好说的 。
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那么 , 我们重点分析一下 , 火元素和雷元素更加适应游戏环境 。 雷元素能够造成超导和超载 , 而超导和超载的额外伤害是冰元素伤害和火元素伤害 。 在深境螺旋中 , 遇到冰火史莱姆的时候 , 雷元素会非常吃亏 , 因为全被免疫了 。
反之 , 火元素造成的超载、融化、蒸发 , 该输出的伤害一点都不少 。 所以从游戏环境来看 , 可莉还是版本的大势所趋 , 如果没有卢锅巴的小伙伴 , 还是可以去up池子里搏一搏的 , 如果是常驻池子 , 大家就大可不必了 。
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最后总结
1.0版本原神的游戏环境 , 火元素是个比较吃香的元素 。 首先是在战斗中的适用性 , 不会有史莱姆免疫伤害带来的困扰 。 同时 , 火元素伤害 , 在1.0版本的深境螺旋也是比较吃香的 , 从第4关开启之后 , 就需要两个队伍才能够通关 , 目前可用的火元素C位除了香菱就是迪卢克 , 安柏基本是“矩阵解密真君” , 实战没有办法用 。 迪卢克又是常驻池可能大部分玩家都没有 , 最后只有一个香菱可以凑活用了 。
不管是在联机和还是深境螺旋 , 火伤英雄目前是比较缺乏的 , 如果可莉真在1.1版本up了 , 拾柒还是建议大家可以去搏一搏的 。 毕竟泛用性太广了 。 当然 , 对于LSP来说 , 强不强无所谓 , 关键是可爱 , 对吧?
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