仙剑奇侠传,角色扮演|仙剑最强武器无尘剑与木剑无异?20年后才知道,武器是消费品( 二 )
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因此可以说 , 《仙剑奇侠传》中换了好装备之后打boss仍是刮痧 , 并且无尘剑和木剑大体无差的说法是有一定道理的 。但是并不是所有的装备都是如此 , 需要玩家们根据具体的情况选择 。
淡化装备系统有什么好处
无论《仙剑奇侠传》在设计的时候有没有这个意向 , 比起其他讲究装备的rpg游戏来说 , 这款游戏中的装备系统是被淡化的 。这也引起了有趣的连锁反应 , 比如玩家更注重功法的修习 , 由于担心打boss水平不够囤积大批药物 , 甚至直接搜集大量武器见怪就扔 , 投掷的伤害还是可观的 , 让玩家获得了独特的体验 。
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可惜在现在的游戏中 , 这种淡化装备系统的设计已经非常少见了 , 最近在我玩过的新游中也就《绝境反击》勉强算得上 。这是一款吃鸡手游 , 却采用了开局前让玩家自选武器的设计 , 这些武器都十分强力种类齐全 , 冲锋枪步枪狙击枪一样不落 。
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这就让《绝境反击》的玩家们在落地后 , 不用着急于自己装备的提升 , 而是可以立即对周边出现的敌人做出反应 。在缩圈移动的过程中 , 玩家可以为自己寻找并补充一些弹药或者换武器 , 不过主要的精力还是放在跟敌人的交手上 , 进行激烈对战 。
如果玩家被敌人击中空血 , 就会变成一只羊或者其他 , 在限定时间内逃脱就会以残血状态复活 , 也并不是完全没有反杀的机会 。
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【仙剑奇侠传,角色扮演|仙剑最强武器无尘剑与木剑无异?20年后才知道,武器是消费品】搜索装备这些重复流程的缩短 , 也让《绝境反击》的对局差不多5分钟就能结束 , 用最短的时间体验完整场吃鸡 。简单来说 , 淡化装备系统可以让玩家的精力集中在别的核心玩法上 , 从而发现更多乐趣 , 还是挺有意思的 。
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