三国杀|三国杀:他是最考验手牌管理的武将之一,以身证明技术不如氪金
三国杀里技术的体现主要集中在出牌顺序和手牌管理两方面 。 有个武将对手牌管理的要求很高 , 可惜玩家把手牌管理得再好 , 收益也高不过主流神仙武将 , 即技术再好 , 不如氪金 。 于是这个极其考验手牌管理的技术武将坐穿了万年天牢 , 他就是垂问秦雍——郭淮 。
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精策:出牌阶段结束时 , 若你在本回合使用过的牌数大于或等于你的体力值 , 你可摸两张牌 。
契合度没的说 , 需要精密的手牌规划才能发动 , 技如其名 。 弃牌前制衡有点管理和防守秦雍的画面感;姜维的挑衅无论是否成功都会减少他的屯牌 , 符合演义里被姜维射死的事迹 。 游戏性中等 , 对自己的操作是个大考验但和团战没什么联动甚至需要辅助包养 。
作为一将成名的一员 , 如果早几年出 , 郭淮无疑是个好作品 。 可惜生不逢时 , 一将成名之后 , 三国杀的整体过牌质量有了质的飞跃 , 步练师刘封拉牌差拉得飞起、表哥SP袁术过牌过得飞起 , 而郭淮这点不稳定的好施刚摸到没焐热就要经历弃牌阶段 , 谁瞧得上呢?
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【三国杀|三国杀:他是最考验手牌管理的武将之一,以身证明技术不如氪金】沮授出场之前 , 郭淮应该是最需要手牌管理的武将了 。 精策这个技能正反馈负反馈都有:血越多越难发动 , 但发动后存的牌多;血越少越容易发动 , 但发动后弃的牌多 。 如何控制血量和牌数是郭淮的难题 , 何时该忍?何时该莽?也很考验郭淮的手气卡数量和运气 , 空城神抽两张无中生有岂不美哉?
大部分情况下郭淮没那么好的运气 , 只能像曹彰那样蓄爆 , 满血没人打自己时先屯牌再爆发 。 但是根据吕蒙周泰老曹仁等前车之鉴 , 很显然 , 标五都不允许摸牌白蓄爆 , 军八更不可能!且不说拆迁办横行 , 在这么快节奏的环境里等你蓄爆好了队友也死得差不多了 。 没人打你的4血时 , 效仿曹彰刘表且战且走 , 一回合屯一回合爆的结果就是个四血英姿 。 硬吃伤害到2血或1血虽然容易发动精策 , 但收益还不如制衡 。
据说郭淮的初稿是“摸2牌”和“回复1点体力”的二选一 。 虽然回血应该不常选但也不至于被直接砍没啊 。 设计师真是偏心 , 小孩初稿是狗就加强成神 , 郭淮初稿是人却削成狗 。
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精策:结束阶段 , 如果你在本回合使用过的牌数大于或等于你的体力值 , 你可摸两张牌 。
突破后 , 郭淮不用过于抉择留牌了 , 从半盾将半爆发彻底变成了爆发 。 没什么好说的 , 郭淮早该这么改了 , 或者说将三的郭淮就该是界限突破的样子 。 即使界限突破 , 还是不太跟得上时代 , 在这神仙打架的时代 , 每个回合都双倍闭月也不算强 。 爆发一波后给自己补牌是个不错的设定 , 可你的第一次爆发看脸 , 第二次第三次还是看脸 , 会玩的敌人都不会轻易让你受伤 。 游卡设计到将三的时候已经开始迷失初心了 , 郭淮曹冲一对比 , 技术和氪金哪个更重要一目了然 。
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三国杀:恶心武将不少 , 但只有他被设计师承认技能不改 , 游戏必亡
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