刺客|暗黑2技能解析六:刺客篇,带你深入认识他的每个技能本质
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刺客的陷阱技能要简单些 , 但它的影子技能 , 特别是武学技能是非常复杂的 。理论上来说 , 单从面板上来看 , 刺客才是伤害输出最高的角色 , 但是 , 它自身的短板也非常大 , 比如抗性、防御、操作等 。所以 , 除了最主流的陷阱刺客外 , 刺客的其他玩法 , 对操作的要求是很高的 , 那么对技能的理解也是非常重要的 。
我们先来看最简单直接的陷阱系技能 。
一 , 火焰爆震 。
俗称手榴弹 , 火焰系陷阱技能之一 , 也是三个火焰陷阱技能中最有用的 , 其他两个很少用到 。
而这个技能主要是用来对付电免怪的 , 要注意 , 手榴弹在空中飞行是需要时间的 , 这个时间够怪物们躲开你的落点 , 所以 , 在操作上要留意 。
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二 , 闪电陷阱 。
有一点先说在前面 , 电能守卫、雷光守卫和亡者守卫这三个电系陷阱 , 最多只能同时存在5个 。如果“召唤”出第六个 , 这第六个会挤掉第一个 。
前面说了这三个闪电陷阱是“召唤”出来的 , 它们属于召唤物 , 所以电珠加成对这三个技能是无效的 。但是火珠对火焰爆震是有加成的 。
1 , 雷光守卫 。
这是电系最主要的攻击技能 , 这个陷阱发射的是女巫的“闪电”技能 , 弹道是直的 , 但是可以像防空导弹一样 , 自动寻找目标射击 。
这个陷阱最多可射击十次 , 其后会崩溃瓦解 。
2 , 亡者守卫 。
这个陷阱配合雷光守卫使用 , 它也带有尸体爆炸功能 , 不仅本身有闪电伤害 , 而且可以利用已产生的尸体 , 爆炸开来 , 伤害掉其他怪物40-80%的生命 。
这个陷阱最多可射击五次 , 其后会崩溃瓦解 。
3 , 电能守卫 。
这个陷阱一般很少使用 , 只是作为其他技能的加成技能而已 。
它放出的是充能弹 , 也就是闪电强化怪被击中时放出的东西 , 月牙状 。
这个陷阱最多可射击五次 。
4 , 雷电网 。
跟火焰爆震蛮像 , 从手上投掷出去的 。用的也非常少 , 主要作为加成技能 。
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三 , 火焰陷阱 。
前面已经单独讲了火焰爆震 , 它是闪电陷阱的加成技能 , 也是过路技能 。而下面要介绍的两个另外的火焰陷阱 , 使用量真心不高 , 因为其攻击模式一般 , 伤害一般 。
1 , 火焰复苏 。
这个陷阱会自动瞄准敌人 , 发射两道成尖角的火焰波冲击敌人 。
最多可发射五次 。
2 , 复生狱火 。
这个技能就是第三幕的“巫师”喷火的技能 。
最多可发射十次 。
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四 , 刀系陷阱 。
1 , 刃之守卫 。
扔出回旋飞刀 , 来回收割敌人 。
每把飞刀的伤害是3/8的武器伤害 , 也即它的伤害只跟你拿的武器伤害有关 。技能等级的提升对伤害值提升非常小 , 主要是提升飞刀存续时间 。
2 , 刃之怒 。
这个技能实际上还可以 , 攻击距离远 , 直线攻击 , 弹道好控制 , 攻击频率非常快 , 扔出的飞镖飞行速度也非常快 。
它的伤害也是主要取决于武器的伤害 , 是3/4武器伤害 。
它不消耗武器的耐久 , 准确率是刺客普通攻击的准确率 。
3 , 刀刃之盾 。
这是防御性技能 , 一般你的影子第一时间会使用这个技能 , 身边旋转无数的飞刀 。
怪物要近身才会受到伤害 , 伤害是1/4武器伤害 。值得注意的是这个技能会消耗武器的耐久 。实际上实用性不高 , 因为刺客它的理念就是背后伤人 , 尽量不要让敌人近身 。
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五 , 影子系技能 。
这个系有几个非常不错的技能是需要掌握的 。比如影子大师、能量消解 。
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