人民日报客户端北京频道|“2020游戏责任论坛”举行 《游戏企业社会责任报告(2020)》发布

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14日 , 由人民网主办的“2020游戏责任论坛”正式举行 。 本次论坛以“践行初心使命、体现责任担当”为主题 , 围绕如何丰富产品内涵、传承优秀文化、履行社会责任等话题展开 。 会上还发布了《游戏企业社会责任报告(2020)》 , 并启动“游戏扶贫与乡村振兴公益行动” , 联合众多企业和社会力量 , 积极承担社会责任、投身慈善公益、推动行业供给侧改革 。
今年以来 , 与很多行业因疫情受到影响不同 , 游戏行业在疫情期间增长显著 , 数据显示 , 今年前六个月 , 游戏产业实际销售收入高达1393.9亿元 , 同比增加19.3% , 增幅速度为过去三年中之最 。 游戏不仅只是居家隔离的闲暇陪伴 , 也起到了纾解情绪、普及知识、增进理解的作用 。 众多游戏企业第一时间捐钱捐物 , 展示了全力以赴、共克时艰的决心与作为 。 但也应该看到 , 行业中原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任没有落实到位等问题也客观存在、亟待解决 。
公安部十一局十五处副处长赵云霞在论坛致辞中表示 , 近年来 , 我国网络游戏快速发展 , 特别是疫情期间 , 网络游戏在宣传防疫信息、缓解民众紧张情绪等方面发挥了积极作用 。 但网络游戏行业繁荣向好的同时 , 青少年沉迷、网络赌博等违法犯罪问题依然受到社会和媒体的高度关注 , 针对网络游戏的健康发展 , 赵云霞建议 , 要防范网络犯罪 , 加强网络安全宣传、要强化把关意识 , 营造健康网络环境、更要提高法律意识 , 保护公民个人信息安全 。 “行业和谐共赢的生态环境需要各方共同努力 , 希望每一家企业都能够正确处理发展与安全、创新与继承的关系 , 不断增强法律意识 , 积极承担社会责任 。 ”赵云霞说 。
中国音数协副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军在致辞中表示 , 游戏产业作为文化内容产业的重要组成部分 , 必须始终把社会效益、社会责任放在首位 , 不能片面追求市场效应和经济利益 。 此外 , 唐贾军还表示 , 游戏工委作为游戏行业的专职工作机构 , 要充分发挥沟通政府和企业的桥梁纽带作用 , 以坚持社会主义核心价值观为导向 , 积极引导和呼吁企业自觉承担社会责任 , 切实增强企业的责任感与使命感 。
论坛期间 , 人民网发布了《2019-2020游戏企业社会责任报告》 , 值得一提的是 , 人民网组建专项课题组 , 针对国内50家主流游戏企业展开评估 , 综合考量游戏企业体量与社会责任之间的匹配度 , 以求客观地反映企业履行社会责任的主动性和实效性 。
在此次报告指标体系的构建上 , 更引入了五大指标体系 , 分别是:经济贡献、社会贡献、行业贡献、文化贡献、科技贡献 。 以人民网舆情大数据系统的分析数据为基本依据 , 结合参评企业主动提供的社会责任报告和公开发布的经营数据 , 对参评企业给出基本评分 。
最终 , 入围2019-2020中国游戏企业社会责任二十佳的企业包括:腾讯 , 网易 , 三七互娱 , 完美世界 , 世纪华通 , 游族网络 , 多益网络 , 网龙 , 哔哩哔哩 , 金山软件 , 创梦天地 , 4399 , 中手游 , 乐元素 , 心动网络 , 畅游 , 吉比特 , 波克城市 , 叠纸网络 , 巨人网络 。
人民网总编辑罗华表示 , 网络游戏是数字技术与数据技术完美结合体 , 全程、全息、全员、全效传播特征突出 , 是内容科技的典型代表 。 人民网愿与游戏企业一道 , 以传播内容认知国家重点实验室为依托 , 携手探索利用科技手段 , 丰富内容展现 , 共同谋划内容科技与游戏产业的融合 , 共同促进游戏产业良性发展 。
“在履行社会责任方面 , 游戏企业天地广阔 。 人民网愿为此搭建平台 , 积极参与 , 促成合作 。 共同发掘游戏产业潜在价值 , 一起展望中国游戏更美好的未来 。 “罗华说 。


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