游研社|亚马逊开发的第一款PC游戏,上线不到六个月即宣告夭折( 二 )
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结果开发团队真的把《熔炉》当成半成品 , 送回熔炉重造了 。 7月1日 , 《熔炉》从Steam平台下架并转为Beta封闭测试 , 之前没有从Steam平台免费领取游戏的玩家 , 除非去亚马逊官网申请一份测试邀请 , 否则无法进入游戏 。
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开发团队7月1日的更新公告
众所周知 , 一个游戏上线的正常操作 , 是先封闭测试找出问题 , 再公测试水 , 最后才正式发布;《熔炉》却反其道而行之 , 我们不知道是谁下的决策 , 个中缘由更是无从知晓 。
10月9日 , 开发团队又突然发布公告 , 正式下达了《熔炉》的死亡判决:停止对《熔炉》的继续更新 , 在最后的游戏测试与社区活动后逐步关停匹配系统 , 预计在2020年11月9日彻底关闭服务器 。
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开发团队10月9日的更新公告
《熔炉》之死 , 就是笔糊涂账 , 很难说清是哪一方的过错 , 可能是单纯的生不逢时 , 可能是玩家们的口诛笔伐让游戏蒙尘 , 也可能是高层管理的牵制让开发团队畏缩不前 。
至少在剩余的忠实玩家眼中 , 《熔炉》的开发团队似乎不应背锅 。 他们一直在吸取玩家意见为游戏添加新内容 , 如果《熔炉》不死 , 说不定还能作为下一个《无人深空》浴火重生 。
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开发团队9月23日的部分更新公告
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死亡判决发布前一周
开发人员仍在细心回复玩家提供的更新意见
无论如何 , 逝者已去 , 而生者仍要继续前进 。 亚马逊游戏部门还剩下一位名叫《新世界》的次子 , 《熔炉》的开发人员与资源 , 都将投入《新世界》的开发 。
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《新世界》游戏宣传图
目前《新世界》已经完成了第一阶段测试 , 发售日期从今年8月跳票到了明年春天 。 不知道这是否受到了《熔炉》早夭的影响 , 但适当的跳票应该能够大大延长《新世界》的寿命 。
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