原神|你们说的那个《原神》它吃配置吗?
最近米忽悠 , 呸 , 米哈游上线了预热已久的开放世界游戏《原神》 , 除了对于这款游戏是否抄袭塞尔达的讨论比较热烈 , 这款游戏对性能配置的要求也很引人注目 。
根据苹果的要求 , iOS端最低要求iPhone 8 Plus , 而处理器相同但尺寸小散热更差的iPhone 8连下载游戏的资格都没有 。渐渐大家也领略了《原神》偷吃性能的威力 , 还有博主用iPad Pro 2018玩一段时间后都不能满帧运行 , 各种骁龙865旗舰更是一副集体阵亡的架势 。
我们工作室这几天也抽空拿了几台现有的机器 , 测试了它们在《原神》中的性能表现 。其实这款游戏在一些简单的场景中(比如单个boss的副本)渲染压力并不大 , 骁龙865的旗舰机基本可以保持满帧 , 但一旦进入蒙德城、璃月港这类建筑、NPC较多的场景下才会有明显掉帧 。
再加上开放世界游戏有些场景无法复现或者短时间内无法复现 , 综合考虑各方面因素 , 我们将实验条件定为以下这些:
【原神|你们说的那个《原神》它吃配置吗?】实验环境:室温25-26℃ , 连接WiFi
游戏画质:各项目均为最高+60帧
游戏时长:20分钟
游戏内容:刷两遍纯水精灵副本 , 剩下的时间在璃月港散步
游戏角色:主角、刻晴、安柏、七七
本次我们测试了iPhone XR(A12)、iPad mini 5(A12)、三星S20(骁龙865)、OPPO Ace 2(骁龙865)四款机型 , 以下是它们的数据对比 。
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对于三星S20这款游戏性能相对其他骁龙865机型较差的机器 , 我们允许它作一下弊 , 连上了黑鲨散热背夹Pro试了下 , 看看脱离温度影响的S20表现会好多少 , 不过结果好像还是不尽人意 。
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从这几款机型的数据来看 , OPPO Ace 2这种调校还行的骁龙865旗舰也远远没有达到满帧的水平 。很多人迷信的A系列处理器代表——A12更是表现得惨不忍睹 , 毕竟也是两三年前的处理器了 , 就算在散热面积更大的iPad上也好不了多少 。
比较遗憾的是目前工作室没有A13的机器 , 所以iOS阵营缺少表现给力的代表 。后续我们可能会补测A13、14机器的数据 。
目前来看 , 能满帧稳定运行《原神》的移动终端可能还没出现或者较少 , 除了游戏本身负载较大 , 厂商的优化也是原因之一 。想要相对好一点游戏体验的玩家最好选择骁龙865机型(三星近两代旗舰产品游戏性能调度一般 , 不推荐) , 并做好散热措施 , 才不会在特效多的复杂场景下刷怪翻车 。
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