卡牌|月圆之夜:拥护你的最终也会因为这个抛弃你,支持你的也会因为你这种态度唾弃你


卡牌|月圆之夜:拥护你的最终也会因为这个抛弃你,支持你的也会因为你这种态度唾弃你
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卡牌|月圆之夜:拥护你的最终也会因为这个抛弃你,支持你的也会因为你这种态度唾弃你
【卡牌|月圆之夜:拥护你的最终也会因为这个抛弃你,支持你的也会因为你这种态度唾弃你】其他的优缺点我也不说了 , 大家都说了很多了 。 我想说的是能否继续完善图鉴这项功能 。 1卡牌图鉴 , 只有总图鉴我觉得不够 , 可不可以有选项卡分别显示每个职业可能得到的卡牌 。 至于哪些卡牌第一章就能出现哪些第二章第三章才能出现 , 我不是很清楚是不是有限制 。 这些类似潜规则一样的东西 , 在玩家解锁前可以不显示 , 但解锁后希望可以直接写出来 , 而不是靠玩家自己去记忆 , 毕竟这是没多大意义的事 。 2被动技能图鉴 , 包括精灵给的 , 吃苹果给的 , 和恶魔交易给的 。 如果没有哪种被动只能通过某一种途径获得 , 那就写在一起就好了 。 3怪物图鉴 , 这种遇到怪之后就有记录应该是很正常的吧 。 目前只有怪物卡牌总图鉴和怪物的传记 , 但希望这些怪物卡牌可以像我上面说的那样也有按照对象分类的选项卡 。 说实话 , 这种单机的卡牌游戏 , 有时放下两周之后回来再玩时 , 看着自己成就只差几个 , 缺无从下手 , 这种感觉不太好 。
况且 , 我觉得完善一下图鉴 , 不但能提升回归玩家的体验 , 对于轻度玩家思考牌组也是有帮助的 。 因此 , 建议再完善一下图鉴功能 。 从第一次觉得收费贵了不太合理的价格之后 , 对游戏失去了很大兴趣 , 好像叫小红帽日记来着 , 玩法虽然新鲜 , 但是兴趣已经开始慢慢的没了 , 看着别人通关噩梦 , 自己毫无想通关的感觉 。 这是第一次 。 后续更新了新职业 , 买了之后开了一局 , 感觉还可以吧 , 但是也没再动了 , 游戏在开始失去兴趣的时候 , 就 , 唉 , 不多说了单论游戏性和画面 , 配音等 , 这游戏都在现在属于上等作品 , 但愿策划长点心吧 , 我曾经也很热爱月圆之夜 , 非常喜欢这款游戏 。 从这个游戏最老的版本就开始玩了 , 还记得自己的第一局是游侠开局 , 一直拿行动力和普通过牌 , 靠追击打伤害 , 没想到最后死在了狼人手上 。 那时候特别喜欢这个游戏 , 只有骑士游侠女巫修女四个职业 , 还没有噩梦 , 最大的目标就是全职业神父 。 慢慢玩着玩着 , 每个版本都打到毕业 , 一开始全职业神父 , 后来全职业噩梦神秘人 , 后来全职业噩梦 。
7 。 当时最高兴的一件事就是拿到了全职业噩梦的限定成就 , 不枉费肝的那几天 。 说实话 , 如果是月圆之夜的忠实玩家 , 做到随意职业噩梦7不sl信手拈来我估计不是很难 。 但是这次更新的dlc , 基本完全把它变成了运气游戏 , 即便这个游戏搞个排名你能玩成世界第一 , 你也没法保证三局内通过噩梦新模式 。 骑士女巫药剂挑了几个过了新模式噩梦 , 但是过程一言难尽 , 我玩游戏真的不想这么累 。 Rogelio游戏我玩多了 , 这么需要重开且没有乐趣的 , 不多见 。 一共贡献了6+6+12+24块钱吧 , 不算多 , 我知道官方不会在乎我们这种垃圾玩家的想法 。 再见就好 , 新模式我给0分 , 我真的没那么多时间去sl , 在我手机里存的最久的手游 , 我菜 , 我滚了 。 我买了小红帽日记 , 怎么说呢 , 体验贼不好 。 噩梦难度 , 怪物血量递增太快了除了几套卡好打其他算了必须算好牌才行 , 尤其是药水牌本来不行 , 强效系列一局几个就不错了 , 还有行动力闹鬼样呀 , 一局能加到3已经谢天谢地了 , 尤其是药水牌能 。 然后说说旧版附加小红帽日记的牌 , 噩梦变简单 , 怪物血量太低了(希望是附加新牌后怪物血量增加) , buff加成过高 , 瞎玩都能过 。


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