DNF阿趣|DNF唯一能吊打“三巨头”的装备,下限仅低6%,赌狗套为何不受待见?


_本文原题:DNF唯一能吊打“三巨头”的装备 , 下限仅低6% , 赌狗套为何不受待见?
众所周知 , 100级搭配最强的“三巨头”就是军神、次元和大幽魂 , 其它诸多搭配都难以与之匹敌 , 甚至连对比的机会都没有 , 只能委屈排在其后 , 唯一能在伤害上吊打这三套搭配的 , 仅有赌狗这一套装备 , 即使是论下限 , 赌狗套也仅仅低了6%而已 。 但是从目前搭配的普及度来看 , 赌狗套依然不受待见 , 没有几个玩家会在拥有“三巨头”的情况下 , 去选择这套装备 , 到底是什么原因呢?
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“三巨头”中最受欢迎的便是大幽魂上衣 , 以这件神话为核心的9+2搭配 , 是每个玩家追求毕业的目标 , 通常红10的顶配打造 , 可以在20秒绿色沙袋的打桩上 , 达到8000亿伤害的优秀成绩 , 这是诸多毕业搭配无法媲美的 。
而赌狗套的红10上限却可以达到9500亿以上 , 直接比大幽魂9+2领先了18% , 最早一批红10打桩破万亿的玩家 , 也大都是利用了赌狗套 。

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那么这套装备的下限呢?由于神话耳环的存在 , 骰子的点数只会从2到6之间出现 , 伤害的排名根据点数依次是6、4、5、2和3 , 只有当出现3时伤害才是最低的 。 根据测试的结果来看 , 即使是最低伤害 , 红10的骰子套也有7500亿 , 相比于大幽魂9+2仅低了6%左右 , 而对比一些T1级别的搭配 , 诸如黑魔法手镯和大自然的搭配 , 赌狗套的下限伤害都丝毫不落下风 , 但就是这么一套装备 , 却无法跟大幽魂相提并论 。
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实际上赌狗套的点数为5时基本已经赶上了大幽魂 , 会在3的基础上额外提升12%的增伤和7%的力智 , 点数为4时就已经完成了伤害反超 , 会增加40点属强 , 所以赌狗套有40%的几率可以跟大幽魂在伤害上不分伯仲 。
而当点数为6时 , 还会在大致持平的基础上 , 额外新增30%的最终伤害和7%的力智(45和6是分开算的) , 凭借这两个词条达成了伤害领先18%左右 , 所以赌狗套绝大多数时间的伤害都是不输大幽魂9+2的 。
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另外 , 如果要论整体伤害 , 大幽魂9+2其实还不如赌狗套 , 因为上限的伤害优势实在太巨大了 , 下限的伤害完全可以弥补回来 , 仅从整体表现来看 , 这套装备似乎完全碾压了大幽魂 。 但如今的局面却恰恰相反 , 每一个玩家都在追求“三巨头”神话 , 对赌狗套嗤之以鼻 , 但凡能得到一件毕业神话 , 都不会去选择骰子套 , 难道是玩家们对极致的伤害已经不感兴趣了?
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其实赌狗套如今不普及的原因很好理解 , 实战压根不会给到这套装备太多机会 , 现如今的顶级团本希洛克中 , 需要机制后再打爆发 , 尤其是boss环节 , 何时进入boss本体完全不是一个玩家可以控制的 , 要根据团本中16人的节奏来看 。 而选择赌狗套 , 最核心的输出环节就要“看脸”了 , 如果不能摇到6 , 那么这套装备将毫无优势可言 。
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【DNF阿趣|DNF唯一能吊打“三巨头”的装备,下限仅低6%,赌狗套为何不受待见?】除此之外 , 日常刷各类副本时 , 赌狗套的伤害都极为不稳定 , 上下限相差20%以上 , 这会导致玩家的游戏体验很不好 , 举个例子 , 低端鬼泣用赌狗套刷每日2+2时 , 一会大墓碑能清图 , 一会又不能清图了 , 这完全是将自己的伤害交由装备效果处置了 , 相信绝大多数玩家都不愿意接受 。 总之 , 赌狗套确实拥有吊打“三巨头”的实力 , 但却因为自身无法弥补的短板 , 并不能算作毕业装备 , 这也是赌狗套之所以不会参与神话排名的原因 。


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