忘川秋水|浮空机制加入,天使“飞”起来了!,皇室战争:10月平衡性调整

本次平衡性调整主要针对骷髅飞龙、火枪手、治疗精灵等卡牌 , 预计将于10月6日实装 。
10月平衡性调整
忘川秋水|浮空机制加入,天使“飞”起来了!,皇室战争:10月平衡性调整
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火枪手:首次出手速度增加0.3秒
【忘川秋水|浮空机制加入,天使“飞”起来了!,皇室战争:10月平衡性调整】(同样适用于三个火枪手)
为什么这样调整?
火枪手已经在竞技场中横行了几个月时间(无论是职业赛场还是天梯) , 是时候对她进行一些调整 , 让她的出场率不至于那么高 。
我们决定削弱她的“首次出手速度” , 让她更有高伤害部队的感觉 , 加大她与那些高攻速远程部队(如弓箭手、吹箭哥布林、神箭游侠)的区别 。
什么是“首次出手速度”?
首次出手速度是一项隐藏属性 。 简而言之 , 就是一个单位在移动或部署完成之后 , 进行首次攻击需要的准备时间 。
这项属性在卡牌简介页面没有列出 , 但对卡牌的表现有很大的影响 。 我们计划在未来的更新中将更多这种细节属性也在卡牌简介页面中进行标注 。
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骷髅飞龙:攻击速度降低12%
在上次削弱之后 , 骷髅飞龙的表现依然非常强势 , 所以进一步降低了它们输出伤害的能力 。
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治疗精灵:治疗量降低9%
上次的调整对治疗精灵的出场率影响甚微 , 说明这张1费卡牌相对于其费用依然价值太高 。
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战斗天使:增加浮空机制
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皇家幽灵:增加浮空机制
战斗天使和皇家幽灵现在可以浮空啦!
从画面上看 , 战斗天使和皇家幽灵移动时都是飘在半空、脚不着地的 , 所以这项机制的添加非常合理 。
?他们可以直接飘过河道
?他们不能被其他卡牌挤开
调整之后 , 战斗天使和皇家幽灵可以快速抵达对方半场 , 无需从桥绕行 。 这一机制可以为这两张卡牌带来全新的使用策略 。


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