游戏|《风色幻想》萌妹的华丽冒险,当年通宵游戏的最大动力
1999年由智冠发行 , 中国台湾弘煜科技推出的年度最强Q版RSLG大作《风色幻想》 , 以华丽的游戏特效画面和曲折感人的故事情节 , 高自由度的战斗系统风靡一时 , 连续蝉联了诸多电脑游戏杂志、介绍网站的期待与销售排行榜冠军 。华丽的表现与灵活丰富的众多角色 , 获得当时广大战旗类爱好者的一致好评 。
游戏美工简直是神作 , 漂亮的画面 , 各种华丽的必杀技看着就有点沉醉 。这也是这款游戏最初吸引我的地方 。45度视角俯瞰3D战场 , 作战时人物出招、施法的动画效果都直接在作战大地图上表现 , 没有战斗画面切换 , 非常直观 。现在看没什么感觉 , 对于当年看习惯了平面走格子的战棋游戏 , 《风色幻想》引入的3d战棋战场实在是令人耳目一新 。游戏中每一关的地图都风格优美 , 匠心独具 。背景中的蓝天白云 , 青山绿水、城镇楼宇、花草树木 , 细节栩栩如生 , 不由心生感叹 。
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背景故事
远古伟大的造物主在创造了人类后 , 委派命运三女神(死亡、秩序、诞生)来掌管人类 , 但人类却并不愿意把自己的命运掌握在别人的手中 。最终 , 他们联合魔族公开对抗命运三女神的统治 , 并利用终极魔法“菲莉斯多”击败了命运三女神 , 获得了自由 , 而这场战争被后世称为“封神战争” 。
1600年后 , 命运三女神之一的秩序女神拉克西丝转世为一个名为露菲雅的冒险猎人再次回到的人间 , 她为了借助“菲莉斯多”的力量去扭转一个她无法改变的悲剧而重新踏上了冒险的旅程 。在这次全新的冒险中 , “菲莉斯多”的力量却被邪恶的混乱与破坏之神卡奥斯所得到 , 露菲雅在其余两位命运女神及众多伙伴的共同协助下 , 克服种种困难 , 最终消灭了邪神卡奥斯 , 拯救了整个世界 。
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特色介绍
游戏特色首推RAP系统(真实行动点数战斗系统) 。传统战棋类游戏 , 移动、攻击、防御都是固定指令 , 一回合只能用一次 。《风色幻想》在这上面进行了深度思考和改良 。
所有角色都有一个RAP数值 。每回合自动补满 。每一个指令 , 都要消耗RAP 。当选择“攻击”这个指令时 , 角色消耗2点RAP , 当选择“移动”这个指令时 , 角色消耗1点RAP , 以此类推 , 直到该角色所有的RAP值用完 。
也就是说 , 只要这个角色有足够的RAP , 玩家完全可以选择疯狂移动很远 , 或连续进攻多次 。
RAP战斗系统不只在我方行动时有用 , 在敌方行动的时候 , 还可以选择各种防守指令 。当角色在回合结束后还有剩余RAP值时 , 就可以在承受敌人攻击时采取针对措施 , 如让敌人的命中率下降30%的“闪躲”指令(消耗1点RAP) , 让角色所受的伤害减半的“防御”指令(消耗1点RAP) , 或是直接回击的“反击”指令(消耗2点RAP) , 这样的设定极大的丰富了玩家游戏体验 , 可以制定更复杂的战术组合 。
角色的RAP最大值会因为角色的级别和职业和装备发生变化 。例如盗贼的RAP值就比普通角色高 , 战士的RAP值基本上只能行动一次和攻击一次 。
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组合技
组合技就是用两个指令组合出来的新招式 。《风色幻想》借鉴了格斗游戏的连招 , 独创性的在游戏中添加了连招系统 。只要取得“复合徽章” , 并且RAP足够的话 , 就可以连续选择两个的作战指令 。而取得“连续施法徽章”后则能连续多次施法(直到MP耗尽) 。若玩家使用组合指令来进行必杀技(可以是魔法、术法或武器攻击)的串连 , 而这两个必杀技又能够叠加融合的话 , 就可以组合出一个全新的 , 威力强大的必杀技!
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