冰心|冰心的失宠与反甲的崛起,是否意味着“战坦荣耀”正式来临?( 二 )
02新一代反甲强在何处?
基础物攻下调10点 , 核心改动则体现在被动技能的更迭与合成路径的优化两方面 。
(1)被动整体反伤收益提升
首先 , 被动“荆棘”的反弹系数不再受到物抗加成影响 , 而是改为固定25% 。
也就是说 , 基础反弹伤害趋于稳定的同时 , 伤害上限有所限制 , 整体反弹伤害处于削弱趋势 。
而作为补偿 , 新增一被动“反刺” 。
两秒内受到物理伤害超过自身最大生命值20%时 , 触发被动 , 对周围目标造成自身最大生命值10%的法术伤害 , 内置cd3秒 。
反弹伤害取决于英雄自身最大生命值 。
以英雄最大血量10000点为例 , 受到敌方2000点物理伤害时 , “反刺”可反弹法伤1000点 , “荆棘”可反弹法伤500点 , 整体反伤率75% 。
并且随着英雄最大血量的提升 , 整体反伤呈上升趋势 。
这对于拥有一定血量基础且擅长持续作战的战坦类英雄无疑是非常利好的 。
凭借反甲三秒一次的双项被动 , 以自身最大血量为基础 , 结合自身输出 , 可顺势形成三秒一次的换血循环 。
在进攻的同时防守 , 在防守的同时又掺杂进攻 。
也就是说 , 自此反甲将成为集输出自保于一体的战坦肉搏核心装 , 甚至可作为战坦英雄线上首选出装 。
这对于极寒风暴的出装优先级无疑是极具冲击性的 。
(2)合成路径优化
其实不论是调整前还是调整后 , 反甲的整体属性都是极为耐看的 。
但其最大的问题在于 , 合成路径并不平滑 。
其他主流防装的过渡顺序大致为出门装→小件→大件 , 但反甲不同 , 不具备过渡合成件 , 由出门装直接合成至大件 。
雷鸣刃+布甲+布甲 , 合计890金币 , 距离大件成型仍有950金币的空档期 , 而这段时间之内 , 积攒的经济是无法转化为英雄自身优势的 。
这尚是装备格子充足的条件下 , 若装备栏不满三格 , 还要浪费更多的经济 。
优化后的反伤刺甲则完美避免了此项弊端 。
相比之前雷鸣刀(40ad)加两布甲的合成渠道 , 优化后荆棘护甲(30ad+160护甲)加两布甲的合成渠道要更为平滑 。
尤其是售价710金币的荆棘护手 , 性价比之高不输冰心的二代合成件守护者之铠 。
【冰心|冰心的失宠与反甲的崛起,是否意味着“战坦荣耀”正式来临?】两者相比 , 守护者之铠更侧重于防守 , 而荆棘护手则在基础防御达标的同时又提供额外的攻击力 , 相比守护者之铠要更具攻击性 。
03冰心的冷却缩减为何得天独厚?放眼整个王者峡谷防御装体系 , 最珍贵的属性不是血量和抗性 , 而是冷却缩减 。
为啥这么说?
因为所有防御装中可以提供20%冷却缩减的仅有冰心一件 。
所以几乎所有依赖技能输出的英雄 , 都会对冰心青睐有加 , 因为没有其他选择 。
再有就是冰心减cd属性的增幅强度 。
抛开个别法师与辅助英雄不说 , 偏爱冰心的无非是较吃技能cd的战坦英雄 。
例如铠 。
持续输出能力强 , 冰心加斧头几乎是必备套装 。
两者相加 , 减CD数值达到35% 。
35%冷却缩减 , 对铠的提升有多明显?
以其大招为例 。
满级无减cd属性时冷却时间50秒 , 享受35%减cd增幅后 , 大招cd降至32.5秒 。
而铠开启大招后持续时间为8秒 , 减cd的生效时间开始于技能释放时 , 也就是说 , 在35%减cd的增幅下 , 大招的实际冷却时间仅有24.5秒 。
对比无减cd时的50秒冷却 , 冷却缩减的增幅强度可见一斑 。
所以对于靠技能吃饭的英雄来说 , 冷却缩减的重要性是毋庸置疑的 , 也是无可代替的 。
对于这类英雄来说 , 无论版本如何变迁 , 只要冰心的属性构成不变 , 其出场优先级都是首当其冲的 , 哪怕其防御属性已与版本格格不入 。
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