老玩家|明日之后:如何区分不同职业的伤害加成?这几点只有老玩家才知道( 二 )
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四、武士
最后一个就是武士 , 相对来说武士在配件方面就比较简单了 , 因为武士的冷兵器本身就自带高昂的暴击率加成 , 所以武士完全不缺乏暴击率 , 首先就可以排除掉雕饰 , 而武士的冷兵器攻击高的同时火力也非常高 , 所以一点攻击带来的提升是远高于百分比加成的 , 另外冷兵器还自带穿刺属性可以额外对护盾造成伤害 , 所以武士在其他配件只要不是低的过分 , 都只堆握柄即可 。
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【老玩家|明日之后:如何区分不同职业的伤害加成?这几点只有老玩家才知道】以上就是攻击力、暴击以及伤害加成对于各个职业的区别 , 正确的提升职业对应的最需要的属性 , 可以让我们在实战中打出更高的伤害 , 感谢支持 。
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