|《风之旅人》续作《光·遇》,历时六年打造出的又一温馨治愈游戏
曾经《风之旅人》这个游戏给玩家们带来了无限感动 , 这也是治愈系游戏的一个高光时刻 , 即使是过了很久 , 想起这款游戏还是有一股暖意 。那个穿着红色斗篷的旅人 , 在孤独的沙漠中行走 , 朝着远处发出光亮的高山前进 , 在缓慢的飞行中感知光明希望 , 吟唱着只属于自己的符文歌谣 。玩家在游戏中随着主角前进 , 就好像是经历了一场心灵的洗涤 , 而最后主角在光芒中死亡 , 又在光芒中重生 , 似乎达到了超凡脱俗的境界 。
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【|《风之旅人》续作《光·遇》,历时六年打造出的又一温馨治愈游戏】每一款优秀游戏背后的制作人都会被人记住 , 《风之旅人》的制作人是陈星汉 , 曾经参与过《孢子》这款游戏的制作 , 在校期间创作的独立游戏就获得了200多万的下载量 , 然后被索尼给招揽 , 创造出了《花》、《风之旅人》等游戏 。陈星汉的游戏作品极具个人特色 , 都带着一些禅意 , 游戏体验十分舒适恬静 , 让玩家在游戏中得到心灵上的放松 , 而陈星汉制作的游戏也被玩家们称作"禅派" 。而在《风之旅人》推出六年后 , 陈星汉的又一部作品《光·遇》作为《风之旅人》的续作推出了 。
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寻找光明
《光·遇》这款游戏是陈星汉在沉寂了六年之后 , 又一次推出了极具个人特色的游戏 , 而在游戏的故事衔接上 , 《光·遇》应该算是《风之旅人》的续作 , 虽然故事中并没有重合的剧情 , 但算是一个前传 , 在《光·遇》中可以看到驴者进入天国之后的剧情 , 有一点连贯 。一个优秀的游戏制作人 , 耐心打磨了五年推出了游戏续作 , 最终游戏内容的呈现也没有让人失望 , 保持了一贯的水准 , 也还是一样的禅意游戏体验 。
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游戏的开头是熟悉的晨岛 , 这是一个生活在云端的国度 , 原本这里充满了光明和惬意 , 但不知被神秘力量侵略 , 黑夜与白天的比重开始变化 , 黑暗慢慢侵蚀这个光之国度 , 眼看就要陷入绝对的黑暗 。但一直有一条预言在流传着 , "会有一群孩子把光明带回来" , 身为光之后裔的光之子们要肩负起拯救国家的责任 , 在云端寻找光明的火种 , 恢复王国以往的光明 。这又是一场艰难的旅行 , 而光之子们无所畏惧 , 已经准备出发 。
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在云端中飞行
城市在天空中悬浮 , 所有的子民们在移动的时候都需要飞行 , 《风之旅人》中的角色也拥有飞行的能力 , 不过并不是那么随心所欲 , 会有能量值的限制 , 更多的时候都是在缓慢地行走 , 而在《光·遇》找那个可以实现飞行自由了 。每一个光之子都拥有光之翼 , 他们可以飞往每一个想要去的地方 , 去找寻光明的源头 。游戏中的角色几乎一直都是在飞翔的 , 找到目标后会停下落地 , 和《风之旅人》的操作有很大的不同 。
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游戏中的场景一共有七个 , 有天空、云野、雨林等等 , 在这个国度里面 , 云野就好比是草原 , 是广阔的一望无边的乐园 , 原本光之子们在这里嬉戏打闹 , 而在失去光明之后 , 每一个场景都变得极其安静荒芜 , 即使是有着植物丛生 , 也像是死寂一般 。玩家穿行于云层、密林之间 , 感受着不一样的旅行 , 虽然是在飞行 , 也是一个旅行者 , 如果用前作的取名思路 , 这个游戏就应该叫"空之旅人" , 最后遇见了光明的所在地 。
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