显卡|RTX 3080翻车研究:一个驱动解决崩溃,老黄怎么做到的?( 二 )


而在一键超频的状态下 , 使用456.55驱动后 , 情况有一些变化 。 首先是3DMark不再翻车 , 可以正常测试完毕 , 在TimeSpy中的GPU成绩为17799 , 这个成绩同样要比默认频率高出不少 , 所以使用这个驱动 , 可以认为超频状态依然有效 。 不过在Superposition测试程序中 , 测试成绩则为14676 , 这个成绩高于采用456.38驱动的默频状态 , 但是要低于采用456.55驱动的超频状态 。
另外从我们观察来看 , 在使用了456.55新驱动后 , 超频状态的RTX 3080在轻载、满载的最大加速频率和使用456.38驱动时没有变化 , 最大功耗也没有区别 。 但是在游戏中 , 我们发现显卡的加速频率通常是在1950MHz左右 , 超过1990MHz的时候较少 。 很显然 , 新驱动在一定程度上 , 的确是压制了一下显卡在高频的时间 , 而更多让显卡运行在稍微低一点的频率上 。
从这次的对比测试来看 , 我们认为NVIDIA的新驱动解决RTX 3080翻车的方法是 , 降低RTX 3080在超频和高功耗状态下的峰值加速频率 。 看来使用全POSCAP电容的确不容易在接近2GHz的加速频率下稳定运行 。 不过这个方法显然比较有效 , 一方面降低在游戏运行中的峰值加速频率 , 使得不同电容的RTX 3080都能稳定运行;但另一方面 , 在游戏中 , 显卡即使在新驱动中达不到之前的峰值加速频率 , 但大多数时候依然能运行在一个相对稳定以及较高的频率上 , 这样其实性能变化并不算大 , 而且超频状态依然会比默频状态拥有更高以及更持久的加速频率 , 这点是我们喜闻乐见的 。
如果分析测试结果 , 我们会看到 , 以前超频后不稳定的RTX 3080显卡 , 在使用新驱动后 , 超频状态依然比默频状态要强出3% , 而仅比之前使用旧驱动的超频状态性能下降不到1% , 这样的结果相信每个人都可以接受 。
如果说这个驱动对之前购买了全POSCAP电容显卡的用户是一个福音 , 那么它是否会对现在使用POSCAP+MLCC电容的RTX 3080造成性能限制 , 则成为了大家关心的新一个话题 。 毕竟POSCAP+MLCC电容 , 或者全MLCC电容的RTX 3080本身就能稳定运行在较高峰值加速频率下 , 如果使用了这个新驱动 , 峰值加速频率以及稳定在极高频的时间下降 , 那肯定对性能会有负面影响 。
当然了 , 就像我们测试的一样 , RTX 3080性能已经足够强了 , 这个驱动不会对没有超频的显卡造成任何影响 , 而即使用户超频 , 那么使用新旧驱动前后的性能差异也的确不算大 , 完全可以接受 , 正常用户不用为那些许的性能损失而斤斤计较 。


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