显卡|RTX 3080翻车研究:一个驱动解决崩溃,老黄怎么做到的?
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这几天NVIDIA RTX 30系列显卡的翻车问题闹得沸沸扬扬 。 问题其实也很简单 , 就是部分厂商的非公版RTX 3080在超频或者高频的时候 , 跑游戏或者测试程序会出现闪退 。 一些用户开始认为是部分显卡全部使用POSCAP电容 , 没有使用MLCC陶瓷电容所导致的 。 这也让所有厂商紧张无比 , 要么紧急升级自己的显卡 , 开始采用MLCC+POSCAP的电容方案;要么就发表声明 , 声称自己的RTX 30系列显卡都采用了MLCC+POSCAP , 不会翻车 。
不过之后剧情又发生了反转 , 一些AIC厂商表示显卡翻车与电容其实无关 , 主要是早期驱动在频率、功耗的配置上存在不足 , 只要更新驱动即可 。 而NVIDIA又紧急发布了一个全新的456.55驱动来替代之前的456.38驱动 , 号称这个驱动可以提升稳定性 , 解决RTX 3080的翻车问题 。
那么真相到底是什么?是真的在软件层面优化不足 , 还是的确和电容有关系?这次我们找来一款使用了全POSCAP电容的RTX 3080非公版显卡 , 并且使用了456.38和456.55两版驱动来进行对比测试 , 看看NVIDIA是不是真的解决了这个问题 。
首先要说明的是 , 不管使用什么驱动 , 也无论使用什么电容 , 如果RTX 3080是在默频下和不高于公版的功耗墙下运行 , 那么是不会出现任何问题的 。 所谓的翻车 , 其实主要是一些出厂就已经超频的非公版RTX 3080 , 或者是用户自己超频的RTX 3080 , 才会出现在运行游戏或者测试程序时 , 画面卡住或者闪退的现象 。
我们使用的显卡是七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC , 这款显卡在挡板处有一个按钮 , 允许用户一键超频 。 在正常情况下 , 这款显卡的核心频率和公版相同 , 加速频率都为1710MHz , 同时功耗墙设置在340W;而在一键超频后 , 显卡的加速频率为1840MHz , 同时功耗墙也提升到了最大400W 。
这款显卡在没有使用NVIDIA最新驱动的时候 , 在官方超频状态 , 运行3DMark会出现闪退的情况 , 运行像《古墓丽影:暗影》这样的程序也会出问题 。 而在默频情况下 , 则一切正常 。 现在我们就安装两个版本的驱动来看看 , 这款显卡前后到底有什么变化 。 特别说明的是 , 由于这款显卡在官方超频状态下 , 使用456.38驱动会出现翻车的现象 , 所以为了对比两款驱动的区别 , 我们特别加入了一款正常运行的显卡性能测试程序UNIGINE 2——Superposition 。
【显卡|RTX 3080翻车研究:一个驱动解决崩溃,老黄怎么做到的?】在456.38驱动下 , 默频的七彩虹RTX 3080在3DMark的TimeSpy中GPU的测试成绩为17257分 , Superposition的测试成绩为14178分 , 值得一提的是显卡的最高功耗大概为330W , 在轻载状态下加速频率最高2010MHz , 满载状态下加速频率最高1995MHz , 不过在运行游戏或者测试程序时 , 加速频率通常是在1900MHz左右 。
而在一键超频到1840MHz后 , 3DMark自然在这个456.38驱动版本下是闪退 。 不过Superposition则可以顺利跑完 , 测试成绩为14757分 , 显然比默认频率要高 。 不过值得注意的是 , 显卡最大功耗为375W , 轻载下最大加速频率依然是2010MHz , 但是满载下最大加速频率也达到了2010MHz 。 更关键的是在跑测试程序时 , 加速频率通常是在1950MHz , 经常会飚到2GHz左右 , 这也是为什么它的性能要强于默频的原因 。
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