xbox|微软为何斥巨资收购B社?带来三大优势打造“游戏版Netflix”( 二 )


微软游戏执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在此前的公司公告中提到了Game Pass 。他写道:“就像他们迈出大胆的第一步 , 将《上古卷轴》系列引入最初的Xbox一样 , 贝塞斯达也是Xbox Game Pass的早期支持者 , 将他们的游戏带给不同设备的新用户 , 并积极投资于游戏云流等新游戏技术 。我们将把贝塞斯达标志性的特许经营权添加到游戏机和个人电脑Game Pass中 。”
Bethesda Game Studios总监托德·霍华德(Todd Howard)也表达了类似的观点 , 他说是微软的愿景让该公司同意加入Xbox平台 。霍华德解释称:“为何屏幕在哪里或控制器在哪里很重要?”就像我们最初的合作伙伴关系一样 , 这次合作不仅仅是关于一个系统或一个屏幕的 。我们都深信游戏的基本力量 , 相信它们能够连接、赋予人们力量并带来欢乐 。我们应该把这种信念带给每一个人 , 不管你是谁 , 住在哪里 , 玩什么游戏 。无论屏幕大小、控制器种类或你的能力如何 。”
虽然微软没有独家游戏机是一种常见的说法 , 但该公司现在已经有了一套相当令人印象深刻的第一方套件 。微软拥有有史以来最畅销的游戏《我的世界》 , 几乎在所有可能的平台上都可以玩 。该公司拥有《光晕》、《战争机器》和《力量》等游戏系列的版权 。
自2018年以来 , 微软开始大肆收购 , 收购了备受喜爱的RPG游戏开发商Obsidian、独立游戏开发商Double Fine和英国多功能工作室Ninja Theory 。现在 , 微软和贝塞斯达一起拥有了《末日》、《德军总部》、《耻辱》、《死亡循环》、《辐射》以及《上古卷轴》等游戏 。
将下一款《辐射》和《上古卷轴》游戏留在PS5上并不是一个明智的商业举措 , 但确保这些游戏处于Game Pass上堪称明智之举 。微软已经表明 , 在很大程度上 , 它并关心你在哪里玩他们的游戏 。更确切地说 , 他们的目标是确保一个重要的新版本游戏发布当天就可以在Game Pass上免费使用 。
事实上 , 这是微软Xbox未来的核心战略 。以Obsidian发行的《外部世界》为例:这款游戏在Xbox One、PS4和PC上都有发行 , 如果你是Game Pass的用户 , 你也可以在Windows和Xbox上免费下载 。在这种情况下 , 每个人都是赢家 , 而这可能是微软想要重复的战略 。
这并不是说微软不关心其Xbox销量 , 也不是说其不关心第一方游戏是否能赚回预算 。微软很可能是在应对不确定的下一代游戏机未来时做好应急准备 , 比如利用其庞大的资源池(该公司的市值为1.5万亿美元)来维持Game Pass的运营 , 直到它开始实现健康的盈利 , 同时采取一切措施确保销售尽可能多的硬件和游戏 。
这就是为什么微软会推出更便宜机型Xbox Series S的原因 。毕竟客厅里的Xbox设备越多 , 微软可以注册的Game Pass潜在用户就越多 。微软收购ZeniMax的消息是在下一代Xbox预购上线前夕宣布的 , 这可能不是巧合 。对于该公司来说 , 一笔巨额收购交易可能对Xbox和Game Pass的前景产生积极影响 , 这很可能转化为更多的硬件预订 。
但重要的是 , 微软并不是只走一条路 。将一款新的贝塞斯达游戏放到Game Pass上并不意味着消费者以后就不能在百思买买到游戏碟 , 也不能在PlayStation Store上玩 。微软已经覆盖了它的所有用户 , 并且它正在投资xCloud , 以应对未来出现的新商业模式 。


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