帝国时代|《帝国时代3:决定版》试玩:不仅仅是“高清换皮”
首先感谢微软邀请我们提前试玩《帝国时代3:决定版》 , 试玩版本并不代表最终发售版本 。在本次试玩版本中 , 战役部分只开放了原版的本体战役——鲜血、寒冰和钢铁 , 那场布莱克家族与藏骨集团史诗般的斗争 。多人模式下也由于很难成功匹配到人 , 也基本没有进行游玩 。除此之外的所有模式均体验完毕 。
毫不夸张的说 , 这是继《帝国时代2:决定版》之后 , 微软给予《帝国时代》系列粉丝的又一份大礼 , 其精美程度绝对值得购买体验 。
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本次重置加入了两个新游戏模式——历史战役与战争艺术 。战争艺术模式其实就是一个大型新手教程合集 , 将游戏内的必须的操作以一个个关卡的形式呈现出来 , 帮助新玩家快速熟悉这个游戏 。而更加重磅也更加好玩的新游戏模式就是历史战役了 。
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在历史战役模式下 , 提供了六场历史上真实发生过的战役 。玩家将作为一方的指挥官左右这场战役的走向 。与剧情战役部分相同 , 分为标准、中等和难三种难度 。
每场战役各有特点 , 例如俄国征服西伯利亚的关键战役——楚瓦什岬角之战中 , 玩家一开始需要突破鞑靼人严密的防线 , 寻找安全的地点建立自己的基地并开始反击;而弗朗西斯.德雷克击败西班牙无敌舰队的前夕 , 在加勒比海与西班牙殖民者进行作战的过程中 , 则没有基地 , 全程只能通过战舰爆兵 , 资源也只能靠掠夺西班牙殖民地获得 , 凸显海盗的掠夺作战风格 。
目前所开放的六场战役 , 在难度上也有着明显的提升 。由于时间有限 , 所有战役我均已最低的标准难度进行游玩 。即便如此 , 在打最后两场战役是 , 我还是需要反复重新开始以寻找最优的打法 , 方能顺利通关 , 思考的过程还是极具乐趣和挑战的 。
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新奥尔良保卫战真的不容易
在每场战役打完之后 , 还会有一段过关动画 , 来简单讲述这场战役的历史地位 。在玩游戏的同时能了解到一些历史知识 , 一直都是《帝国时代》系列的魅力之一 。由于三代的剧情模式缺乏了一些历史的厚重感 , 新加入的这一模式可以说很好地进行了补充 。
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战役打赢后的历史知识小课堂
本次重置还很好保留了原版游戏的一大玩法特点——方阵作战 。这种作战方法 , 更加强调兵种间的战略配合 , 例如准备冲锋的骑兵可以借助炮兵撕开地方阵线的口子 , 而我方长枪兵则要提防敌方骑兵切入炮兵方阵内 。
整场游戏 , 打完每一次战斗都会有排兵布阵的快感 。但是这也同样有一些不良影响 , 影响最大的就是混编操作的反馈相对比较糟糕 , 如果想要顺利进行作战 , 编队微操等必不可少 。这在无形中增加了游戏的上手门槛 , 这对于像我这种已经被“F2+A”惯坏的玩家来说 , 并不是十分友好 。
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整齐的阵型
除了两个新加的模式 , 重置后画面上的各种巨大提升也足够让人惊叹 。首先不论是开头的还是剧情战役中的CG动画都是重新制作的 , 高清的CG搭配上恢弘的配乐 , 探索美洲新大陆的澎湃感油然而生 。
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