地下城与勇士|DNF:下周没20次希洛克不好进团,隐藏次数也能看得出来


地下城与勇士|DNF:下周没20次希洛克不好进团,隐藏次数也能看得出来
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其实今天不是偷懒 , 这抄袭的太猖狂了 。
一直在弄这个投诉 , 这很容易形成一个恶性循环 , 原创作者的东西被抄袭 , 然后花费时间和精力去维权 , 加上很多人的版权意识很低 , 我甚至见过支持抄袭我文章的机器号的读者 , 令我不解 , 一点动力都没有了 。

扯远了 , 我们来说一下正事 。
冒险团的攻坚次数展示 , 在安图恩时代就开始了 。 攻坚次数 , 代表着一个玩家这个账号内所有角色的总的通关次数 , 就像以前版本的红字高虽然不一定就是细节好 , 但是大部分红字高的比红字低的打造好一样 , 虽然通关次数多并不代表一定熟练 , 因为还有混团、代打这些因素 , 但是大部分的情况是 , 次数越多越熟练 。
随着这种观点的盛行 , 一种类似红字鄙视的东西产生了 , 那就是次数鄙视 。 我相信在这么多年的打团历史中 , 很多玩家都面临过这样的情景:
因为打团次数不够被拒绝加入队伍 , 特别是单号党;或者两个人对骂起来之后 , 有一方嫌弃另一方的次数不够并且加以鄙视 。
这个鄙视在漩涡时期达到了高峰 , 之前的团本 , 有混子也能打 , 但是漩涡刚出来的时候 , 一般的团有一个混子就要炸团 , 没有次数打什么漩涡 , 次数成为了一个硬性的指标 , 很多团名都带着要求多少次 。
而为了使得萌新和回归玩家能够更容易融入群体 , 策划在削弱漩涡后 , 先是隐藏了冒险团次数 , 说是因为系统BUG显示异常 , 后来看着玩家接受了 , 就索性直接能隐藏冒险团次数了 。
随着希洛克的上线 , 很多玩家因为不会机制 , 虽然不会炸团 , 但是会影响游戏体验 , 比如一阶段的1234 , 黑白无常的走路 , 希洛克假小子形态的剑阵 , 卢克西的吃球 。
本周的攻坚次数也基本用完了 , 我看到很多人在讨论这个希洛克次数的事情 , 有些玩家的态度就是 , 希洛克图标如果没点亮的话 , 那就说明这个玩家不是很熟练 。
这里说明一下 , 虽然隐藏了看不见次数 , 但是当一个团本通关20次之后 , 图标就亮了 , 而现在每个角色可以通关4次希洛克 , 如果本周就亮了说明至少有5个角色打希洛克了 。
这里提一句 , 引导和小队模式也是可以算次数的 , 我是5个角色20次普通+1次小队1次引导 。
这么多年过去了 , 冒险团次数的歧视还是没有改变 , 而现在这个希洛克有这么简单 , 各位觉得这种要求继续存在合理吗?
【地下城与勇士|DNF:下周没20次希洛克不好进团,隐藏次数也能看得出来】


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