智能电视|RTX30 系显卡另类体验:真就拿 PC 在电视上玩游戏呗!


用动辄55英寸甚至65英寸的大电视来玩游戏 , 确实是一件非常爽的事情 , 这和你用32英寸的显示器来玩是截然不同的体验 。 但对于PC玩家的我来说 , 不仅仅追求高分辨率、高画质 , 还追求高流畅度 , 这点是很多电视所无法满足的 , 虽然现在的电视普遍都是4K分辨率的了 , 但高刷新率却迟迟不来 , 这是阻止我用电视玩PC游戏的一大原因(另一大原因可能是因为穷) 。
咳 , 不过话又说回来 , 电视之所以迟迟不上高刷新率 , 跟HDMI协议接口还是有一定关系的 。 现在的电视普遍采用HDMI2.0接口 , 最大带宽撑死18Gbps , 也就带个4K分辨率60Hz刷新率的画面 , 远不及带宽高达32Gbps、支持8K@60Hz/4K@120Hz的DP1.4接口能打 。
好在现在情况有些不同了 , 一是最新的HDMI2.1协议在2017年11月发布 , 支持到48GB的带宽 , 带8K@60Hz/4K@120Hz一点问题都没有;二自然是最近大热的NVIDIARTX30系显卡发布 , 直接带上了最新的HDMI2.1接口;三是索尼前段时间也正好发布了带HDMI2.1接口、屏幕规格达到4K@120Hz的X9100H电视 , 「用电视玩PC游戏」似乎就变得顺理成章了起来 。
近期我也恰好凑齐了这一整套家伙 , 那就事不宜迟 , 开搞吧!

智能电视|RTX30 系显卡另类体验:真就拿 PC 在电视上玩游戏呗!
本文插图

PC主机这块 , 我已经组好了 , 主力自然是RTX3080这块新显卡了 , 讲道理 , 要想在4K分辨率下畅快地玩游戏 , 目前来说RTX3080是你的最佳选择 。 RTX30系显卡采用了全新的NVIDIAAmpere安培架构 , 包括了非常多令人惊喜的提升:
一、全新的流式多处理器:它的处理能力为30Shader-TFLOP/s , 同时FP32吞吐量是上一代Turing架构产品的两倍;
二、第二代RTCores:它的计算能力是58RT-TFLOPS , 同样为上一代的2倍 , 在处理光线追踪的时候 , 拥有更高的效率 。 这意味着在游戏当中 , 开了RTX技术后 , RTX30系的帧数依然能维持在一个比较高的水平;
三、第三代TensorCores:它的吞吐量也是上一代的2倍 , 在需要AI的领域 , 像是NVIDIA引以为豪的DLSS技术时 , 有着非常大的帮助 , 借助DLSS技术能够实现「四两拨千斤」般的魔力 , 即用较低的传统硬件负载实现更高的分辨率和帧率 。
新技术的加持 , 让它的性能比RTX2080Ti更胜一筹 , 综合来看不管是在传统游戏还是RTX游戏中 , 都实现了30%左右的性能超越 , 这也给4K分辨率下实现超过100帧的游戏画面提供了性能支持 。 除此之外 , 其他的硬件配置也不能太差:
处理器:英特尔酷睿i9-9900K
主板:ROGZ390MAXIMUSXIHero
内存:金士顿8GB×2DDR43200MHz
硬盘:浦科特M9PeG512GBPCIeSSD
在之前的RTX3080显卡首测中 , 我已经给大家展示过它的游戏实力 。 如果你是在1080p分辨率下玩 , 想要获得非常高的帧数 , 性能瓶颈可能并不是显卡而是处理器 , 但4K游戏可就不一样了 , 在我的测试下 , 同样是RTX3080 , 使用i9-9900K的帧数并不会跟使用i9-10900K的帧数拉开差距 , 这也就把显卡放在了最重要的位置 。
当然了 , 也不是说其他硬件不那么重要 , 我们组一台PC , 讲究的自然是配置的合理化:处理器i7、能上i9自然是最好的;内存也尽量在双通道的16GB以上;为了尽可能装下足够多的游戏 , 硬盘要够大够快;还有非常重要的是 , 你的电源怎么也得是个靠得住的850W电源 。
哦对 , 差点忘了说另一个非常重要的主角——4K电视 。
这次电视我选择的是索尼X9100H , 尺寸为65英寸 。 它拥有两个HDMI2.1视频接口 , 支持4K分辨率120Hz刷新率的信号输入 , 算是真正的游戏电视了 , 也确实是RTX3080显卡一个非常好的搭档 。 以往我们了解的电视 , 基本上都是针对观影做调教 , 讲究HDR效果、分区背光、MEMC视频运动补偿什么的 , 而鲜少有专门针对游戏做优化——我意思是真正影响体验的那种 。 这台索尼X9100H上所采用的VRR可变刷新频率、ALLM自动低延迟模式 , 都是为提升游戏体验而设计的 , 不仅是像PS5和XOBX这样的家用游戏主机 , PC主机也能收益 。


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