二次元|《原神》初体验:一个灵动的世界跃然眼前


9月15日 , 米哈游今年最受期待的开放世界冒险游戏《原神》正式开启PC版不删档测试 , 提瓦特大陆向终于所有玩家敞开了怀抱 。 经过一段时间的体验之后 , 我想结合自己的游戏体验和看法 , 跟大家聊一聊个人对于《原神》PC版的感受 。
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扑面而来的“世界感”
“世界感”是一种很奇妙的体验 , 是给我第一次进入《原神》的最初印象 。 过去我一直觉得越是贴近现实的游戏 , 越能带来充分的世界感 , 毕竟现实代表着熟悉 , 熟悉就会有更好的代入感 。 但让我比较意外的是 , 《原神》这样二次元风格的游戏也能给我带来“世界感” , 尤其是开场动画中打开异世界大门的一刹那 。
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一款游戏的要带给玩家充分的“世界感” , 需要从画面、音乐、战斗等等每一个方面让玩家全面感受到这个世界的态度 , 融入其中 , 真正GET到这个世界所独有的节奏 , 而非如看客一般走马观花只是“看看而已” 。
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开局和普通的网游一样 , 我随着主线剧情的指引进行探索和升级 。 不过任务路线上时不时出现的宝箱吸引了我的注意力 , 打开宝箱可以获得不少道具和装备 。 这个细节也是《原神》相比其他RPG游戏有所不同的地方——保留主线引导以免玩家缺少目标感的同时 , 又在玩家升级路径中给予更多选择 , 让升级之路不再只是按部就班的任务 , 增加更多惊喜与收获 。
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然后在前往第一个箱子的途中 , 我又发现了第二个箱子 , 成年人当然是“全都要”!
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但是很快我又发现了第三个宝箱的踪迹 。 这时候我已经忘记了任务 , 因为连续开宝箱的快乐明显更吸引我 。
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所以 , 《原神》世界的设定恰恰如此 , 玩家可以自由选择升级路线 。 无论是跟随主线推动剧情 , 还是探索地图挖宝开箱 , 都能提升我们的“冒险等阶” , 以便体验后续游戏内容 。 基于这种高自由度的游玩模式 , 让玩家能够在前期获得更多的资源 , 去培养更多的主力角色 , 从而得到流畅的游戏体验 。
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如果只是游戏世界很大 , 有很多东西可以探索 , 那还不能算是一个出色的开放世界 。 我个人认为 , 开放世界除了大和丰富 , 更需要的是提供高自由度的多样化选择 , 让玩家可以用不同的方式体验这个世界 , 才能获得不同的快乐 。
除了打怪升级开宝箱 , 累了还可以坐下来喝喝茶 , 静静的欣赏这个世界的一草一木 , 用各种不同的的“姿势”能获得各种不同的体验 , 独享每一刻的不同快乐 , 这才是开放世界游戏的魅力所在 。
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打破次元壁 , 《原神》的世界应该如此
其实 , 开放世界已经不是什么新鲜题材了 , 但这类游戏写实风格居多 , 很少有像《原神》这样把卡通风格融入到开放世界里 , 构筑成一个既有日式RPG味道 , 又能模拟真实环境的二次元大世界 。 比如下图这个典型的二次元萌娘 , 背景是接近真实世界的野外场景 , 两者看似风格迥异 , 却在《原神》中实现了自然的融合 , 没有太多违和感 。


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