GameLook|在中世纪走上人生巅峰!开放沙盒《中世纪王朝》获85%好评( 二 )
游戏中有着包括野猪、鹿、熊、狼等等在内的14种野生或家养的动物 , 猎杀野生动物是游戏早期最主要的食物来源 , 在捕猎的过程中玩家除了可以获取到肉还能获取皮毛 , 后者可以用来制作衣物和进行交易 。 野生动物的种类不同 , 它们面对威胁的反应也不尽相同 , 野猪在受到攻击之后会反过来袭击玩家 , 而鹿则显得十分机警 , 只要听到人的声音就会迅速跑开 。
为了让玩家更容易生存下来 , 开发者在游戏中为玩家设计了六条技能树 , 分别对应挖矿、捕猎、务农、交易、捕鱼、打铁六条路线 , 在玩家从事相关的工作时会得到对应的经验 , 积攒的经验能够变成技能点 , 让玩家学到对应的技能提高工作效率 。 这套系统类似于MMORPG中的职业 , 给玩家提供了不同的生存方式 , 在“模拟游戏”这一层面上也给玩家提供了很多不同的身份进行模拟 。
在基本的生存得到保障之后 , 玩家就可以从事生产活动了 。 比如务农 , 上文提到了游戏里的天气和季节系统 , 季节对于农事活动的影响很大 , 作物的生长都有限定的季节和周期 , 冬季没有任何植物可以生长 。
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卷心菜只能春种夏收或者夏种秋收
游戏中玩家还能够娶妻生子 , 在玩家的角色死去之后 , 玩家可以接着操控角色的后代 , 家族兴旺不是一代就能完成的事业 , 要建立庞大的产业 , 玩家可能需要操控好几个角色 。 但也并不是说娶到了妻子就万事大吉了 , 如果生存条件太过糟糕 , 妻子也可能带着你的后代离开你 。 建设自己的村庄
在游戏中 , 玩家收集到足够的材料之后 , 就可以建造一系列的生产性建筑 , 这些建筑不仅可以供玩家使用 , 玩家也可以从附近的村子里招来工人 , 雇他们替玩家工作 , 当建筑和人数越来越多 , 玩家也就建设起了自己的村庄 。
但一切并没有这么简单 , 一个无名小卒是无法说服别人去你那工作的 , 玩家需要完成任务 , 从而在村民处获得更高的声望 , 以便能够雇佣到工人 。
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声望不足 , 没法雇佣
在这一部分 , 游戏的玩法更加偏向于RPG , 玩家在村子之间来往 , 倾听NPC们的故事 , 顺便获取任务奖励 。 由于游戏的时间跨度不短 , 根据剧情 , 任务中有时甚至会出现让玩家等上一个季节的情况 , 这种体验是一般RPG中少有的 。
在积攒了足够的声望之后 , 玩家终于可以雇佣工人了 。 游戏中有“管理”的选项专门用于配合这套玩法 。 其中会详细地显示你当前所需的木材、食物以及你目前的科技水平 , 建筑数量及上限等等 。 这时游戏的玩法又更偏向了城市建设策略经营 , 只不过玩家此时并不是常见的上帝视角而是第一人称视角 。
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结语
作为一款模拟游戏 , 《中世纪王朝》没有将模拟对象限制在某一个对象上 , 而是选择了通过在游戏中加入更多的内容 , 来给玩家更大的自由 。 在一款游戏中 , 玩家能体验到多种游戏模式的魅力和趣味 。 但开发团队也没有一味贪多 , 游戏中也有较为明确 , 内容最多的主流玩法 , 也就是生存游戏到模拟经营这一条主线 。 加上开发团队在细节上的用心 , 《中世纪王朝》在真实感上做的也比较出色 。
但RenderCube工作室此前并没有生存模拟游戏的经验 , 游戏还是存在一些问题 , 比如游戏中人物饿得太快导致玩家大部分游戏时间需要用在捕猎上 , 以及一个季节只有三天的设计太短等等 。 再加上一些技术上的问题:bug、优化、黑屏等等偶尔会发生的问题以及游戏只支持第一人称视角等 , 《中世纪王朝》还是引来了一些玩家的不满 。
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