游戏|第三波出海大潮,华为HMS生态助力游戏开发者造船远航( 二 )
更酷炫的应用正不断涌现 , 巨人网络旗下游戏工作室TipsWorks也在其动作角色扮演游戏《帕斯卡契约》中使用了HMS Core能力 , 集成了HMS的图形引擎、图形计算等服务 , 实现高质量、低功耗的3D游戏画面渲染 , 为AR&VR应用提供易用的渲染接口 , 并可利用华为的ToF镜头在1秒内把AR虚拟人物投射到物体表面 , 带来精致酷炫的AR视觉体验 。
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不仅如此 , 作为全球首款完美支持折叠屏手机的魂系游戏 , 《帕斯卡契约》还可在华为MateX折叠屏手机上运行 , 相比6.62英寸屏幕 , 华为可折叠屏幕的可视范围扩大了100% , 提供IMAX级的体验 , 让玩家在探索游戏扑朔迷离的剧情时能更加身临其境 。 完美适配折叠屏手机及大屏版本的《帕斯卡契约》也将在2020年第三季度华为AppGallery全球发布 , 玩家将可以体验到前所未见的广阔世界 。
不只是华为自己能力的开放 , 华为还与游戏开发平台联手 , 为更多开发者提供便捷、高效的游戏开发体验 , 支持并推动更多创新游戏开发 。
Cocos是一款完全免费的开源全球游戏引擎 , 占据中国市场90%的份额 , 被全球140万游戏开发商所使用 , 是使用HMS支持推动创新的游戏平台的一个范例 。 目前Cocos与华为应用市场合作 , 将HMS套件嵌入到他们的引擎中 , 包括华为图形计算服务、华为帐号、游戏服务、推送、应用内购买、广告等套件 , 将这些能力开放给所有Cocos游戏开发者 , 帮助开发者直接将游戏上传到华为应用市场 。 携手越来越多的合作伙伴 , 为游戏开发者提供更开放、更多元的生态平台也正是HMS生态日益繁荣的关键 。
如何走到商业化发展的最后一步?
除了本地化产品和创新体验 , 如何实现商业化发展是游戏能否真正存活的关键 。 华为应用市场正通过更具吸引力的利润分成模式及全方位的曝光营销资源 , 努力为合作伙伴实现持续性商业成功 。
华为应用市场定期开展线上、线下品牌营销活动 , 为华为合作伙伴提供专属营销资源 , 协助开发者打造品牌形象 , 吸引更多用户 。 合作伙伴可以通过华为应用市场为用户提供专属的促销福利 , 加大曝光 , 提升应用下载量 , 带来可观的商业收益 。
在加入华为应用市场的最初三个月内 , Gameloft?游戏应用程序的下载量增加了七倍 。 芬兰手机游戏开发公司Supercell与HMS生态合作 , 不仅成功地在华为应用市场发布了中文版Brawl Starts(荒野乱斗) , 还在中国市场的开拓方面获得了用户数量和品牌知名度的显著提升 。
华为应用市场同时也为全球游戏开发者提供良好的利润分成模式和丰富的营销资源 , 以促进用户获取和增长 , 提高品牌曝光 , 加速游戏开发者的商业变现 。 例如 , 截至今年年底 , 华为应用市场为游戏开发者提供85%的分成比例 , 比市场平均水平高出50% 。
如此诚意满满的合作方案 , 确实让我们看到了HMS生态建设可信赖、公平开放的HMS生态的决心 。
HMS生态将为更多出海者完成"心愿单"
在2020华为开发者大会上 , 华为消费者业务全球生态发展部总裁汪严旻表示 , 在过去的一年内 , 来自全球用户的300多万个"心愿"成为了现实 。 在HMS生态中 , 有"心愿"的不仅仅只有消费者 , 有很多满怀出海"心愿"的游戏开发者们 。 华为不仅将自身的全球化实践和经验共享给开发者和合作伙伴克服种种挑战 , 还将继续投入生态建设:在德国、波兰和俄罗斯新建3个生态合作实验室 , 在罗马尼亚、俄罗斯、埃及、墨西哥和马来西亚新建5个全球开发者服务中心 , 通过本地化的服务组织和平台 , 更好地服务全球开发者进入全球市场 。 相信在华为和合作伙伴的共同努力下 , 每一位游戏开发者的"心愿"都将功成愿遂 。
(责任编辑:王治强 HF013)
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