任天堂|如果2077年你玩不到《赛博朋克2077》,你会保护他吗?( 二 )
软件的更替对老游戏的影响 , 大家并不陌生 。2017年Adobe公司宣布了一条振奋人心的消息——淘汰Flash 。这意味着大家终于可以摆脱Flash的电老虎属性、崩溃不止的BUG和中国特供版的垃圾广告(并没有) 。然而在一阵激动过后 , 又有些伤感 , 因为大量使用Flash引擎制作的优秀游戏也将随之被淘汰 。
比如我们小时候玩过的《狂扁小朋友》、《闪客快打》、《魔塔》和《皇家守卫军》等 , 尽管有一些已经开发了其他版本 , 可最初的设计只存在与Flash 。
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(《狂扁小朋友》游戏画面)
尽管 , 国外有一些类似4399的Flash小游戏网站 , 宣称并不会让这些游戏就此消失 , 但显然不靠谱 , 他们自身的存活都是问题 。
所以这些童年记忆到底会不会随着Flash消失 , 我们需要打上一个大大的“?” 。
Wii与Flash游戏的现状 , 在科技快速进步的今天 , 硬件与软件的快速更替 , 只会越来越多 , 而保存游戏数据可以延缓这种情况 。有一群人注意到了这一点 , 他们开始动手保护这些遗产 。
一些人在保存老游戏
前文提到的“电子游戏历史基金会”[2] , 就是其中之一 。在他们的努力下 , 除了能够见识到未发行的红白机版《模拟都市》 , 还有世嘉(Genesic)版本的《阿拉丁》等 。
他们会用机器从老游戏的CD中 , 提取并处理信息 。并收集老游戏的封面、宣传海报、周边与媒体资料 , 之后不管你是历史学家 , 视频作者或业余采访人员 , 只要提前预约 , 就可以在他们工作室里研究这些古董 。电子游戏历史基金会创建者Frank Cifaldi认为“数字化存储和研究是更稳妥的一种保存方式” 。
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(他们用以工作的设备)
“游戏保存协会”[3]是法国人雷东2011年成立的一个非营利性机构组织 , 总部设在东京 。该协会的目标是保存70年代以来所有的日式PC游戏 , 如今已经已经收集了两万多款的不同游戏 , 和三万多件游戏相关资料 , 包括书籍、攻略本、目录及CD等 。成为了全球最大的日式PC游戏保存库 。
曾经差点被“轨迹”系列开发商Falcom当做垃圾扔掉的《伊苏》《屠龙剑》等游戏软盘 , 如今就被保存在该基金会 。
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(《伊苏》《屠龙》等游戏软盘)
他们会使用一种名叫KryoFlux的硬件 , 从日式老游戏的主要载体软盘中 , 将游戏数据原封不动的导出到电脑 。这样就方便日后使用模拟器加载游戏 , 或更换载体 。
同时 , 他们还会修复老式街机游戏的主板 , 并让他们重返社会 , 地点包括娱乐街机厅和新泄县某座超市 , 玩家可以随时享用这些快绝版的游戏 。毕竟游戏就是用来玩的嘛 。
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(雷东与保存游戏的库房)
GOG(Good Old Games)不同于上面两家自愿者机构[4] , 他是国外一家大型游戏公司 , 因此也更加专业 , 技术更加先进 。
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(GOG商店页面)
GOG并不满足简单的保存 , 他们的目标是使老游戏在现代设备上运行 , 这需要对其源代码进行修改 。然而 , 几乎所有的老游戏源代码都丢失或删除了 。在这样情况下 , 团队就只能依靠作品的零售版提取代码翻新 。
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