暗黑破坏神|《暗黑破坏神4》对于暗黑玩家意味着什么——1949
暗黑破坏神系列一直是暴雪的金字招牌 , 从暗黑一打下基础到暗黑二的大红大紫以及暗黑三的销量奇迹 , 可以暴雪通过暗黑破坏神系列吸引了大量的粉丝 , 同时暗黑破坏神系列在一定程度上也成为刷刷刷游戏的标杆 。
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虽然到现在有大量暗黑三的玩家对暗黑三表示了不满 , 但毫无疑问的是暗黑三在吸引新人方面做的非常好 , 游戏优秀的销量数据也证明了这一点 , 很多暗黑玩家对暗黑破坏神三无尽的刷刷刷感到厌倦 , 但不能否认的是暗黑破坏神三的优秀品质 , 而且大家不要忘记 , 暗黑破坏神三是2012年5月15日发行的 , 也就是到2020年的现在 , 游戏已经运营了8年时光 , 在这种情况下游戏的新鲜感减弱是十分正常的 , 加上任何游戏都是有寿命的 , 作为一款以刷刷刷为主要驱动力的游戏 , 这已经是非常了不起的了 。
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到现在游戏的种类越来越丰富 , 玩家的选择也越来越多 , 随着V社半条命alyx的发售 , 无数玩家可以感觉到VR游戏世界近在咫尺 , 想必有朝一日《头号玩家》中的绿洲也会化作现实 。就在看似无数玩家对刷刷刷游戏失去兴趣的时间点 , 暴雪发布了暗黑破坏神四的宣传片以及实机演示 , 这也极大的振奋了暗黑玩家的信心 , 随着宣传片发布后 , 类暗黑的刷刷刷游戏《破坏领主》《火炬之光3》都在发售后取得了十分优秀的销量成绩 , 加之《破坏领主》《火炬之光3》这两款游戏质量实在难以恭维 , 正是由于这种反差 , 反而会让人在意 , 喜爱刷刷刷游戏的玩家居然仍旧有如此庞大的基数 , 不然设想一旦暗黑破坏神四发售究竟会是怎样一番景象 。
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【暗黑破坏神|《暗黑破坏神4》对于暗黑玩家意味着什么——1949】暴雪内部毫无疑问对暗黑破坏神四倾注了大量的心血 , 首先是表示会听取社区玩家的意见 , 让无数玩家不禁疑惑 , 那个曾经“爱玩玩不玩滚” , 以及“我们觉得很cool”的暴雪居然会改变 , 当然这个改变是好的方面 。加之暗黑破坏神四的几位开发成员来自CD Projekt Red , 他们曾负责开发《巫师》系列和《赛博朋克2077》的开发 , 然而巫师系列的负责人Rafa也加入暴雪担任暗黑破坏神4的高级剧情设计师 , 由此也可看出暴雪对暗黑破坏神四时隔8年的重启倾注了多少心血投入了多少精力 。
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而且暴雪对于广大玩家广为诟病问题毫无疑问有着清晰的认知 , 套装强度的调整 , 人气角色德鲁伊的回归 , 加上符文之语的回归与简化 , 世界BOSS的加入 , 百种随机地牢的设置 , 从这些方面我们可以看到的是不仅仅是技术的升级 , 呈现出的整个玩法的革新才是无数玩家最为需要的 , 可以说这一次暴雪与玩家是站在一起的 。
小编作为一个刷刷刷游戏爱好者 , 对暗黑破坏神四具有极大信心 , 我相信这一次 , 大家一定会重拾当年的热情与感动 。
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