暗黑破坏神|《恶魔之书》评测:折纸模型版暗黑破坏神

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Book of Demons(恶魔之书)由波兰团队Thing Trunk制作 , 是一款Roguelike地牢探索玩法动作RPG游戏 , 采用了创新的折纸画风 , 玩家可以在系统随机生成的关卡中 , 体验不同职业和卡牌组合挑战敌人的乐趣 。游戏已经上线iOS、PlayStation 4、Steam、Switch、Windows Store、Xbox One , 本评测以Xbox One版为参考
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游戏的故事采用了魔幻背景 , 一座古老的教堂之下有着变化莫测的地牢 , 这里成了邪恶力量的老巢 , 玩家将深入地牢 , 消灭为数众多的敌人 , 并赢得丰厚奖励不断提升自己 , 最终挑战最深处的巨大恶魔 , 让世界重归和平
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接触过上世纪末期游戏的资深玩家 , 立刻就会联想起1996年暴雪推出的《暗黑破坏神》 , 不光是故事情节 , 整个游戏的画面、角色设定、地牢规则 , 都可以找到20多年前这款经典游戏的影子 , 更为独特的是 , 《恶魔之书》采用了类似玩具的折纸模型画风 , 用极有创意的方式向名作致敬
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游戏的基本玩法是沿着随机生成的地牢逐层向下探索 , 玩家的角色只能沿着预设好的路线前后移动 , 而不是像同类作品那样平面自由移动 , 除了最常用的普通攻击键外 , 你还可以使用各种法术 , 同时也会在关卡中获得各种功能装备
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本作中没有复杂的人物数值 , 玩家只需要时刻关注红色的血量和蓝色的魔法 , 也没有眼花缭乱的技能树 , 角色成长完全以卡牌形式呈现 。卡牌可以分成三大类:蓝色法术卡牌可以释放主动技能、红色消耗品卡牌是各种回复强化药水、绿色的装备卡牌增加被动能力
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玩家的卡槽数量会随着游戏进程不断提升 , 最多10个 , 另外绿色的装备卡牌还需要占据魔法值 , 你会发现蓝色的魔法有一部分是绿色的 , 不能用于释放法术 , 如何分配给三种类型卡牌 , 合理获得最佳战斗效果 , 是玩家必须要考虑的
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【暗黑破坏神|《恶魔之书》评测:折纸模型版暗黑破坏神】本作玩家可以选择战士、弓箭手、法师三个职业 , 通过职业特性和卡牌 , 能组合出多种丰富的战术 , 70多种敌人也等待你来挑战 。除了主线任务外 , 玩家还可以进行自设挑战 , 选择适合自己的游戏时间、地牢层数、敌人规模 , 当然越难的设定奖励也更加丰厚
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游戏正常流程通关大约需要10小时 , 但这仅仅是开始 , 普通难度之后还有残酷、噩梦、大屠杀三个级别 , 你还可以尝试硬核模式 , 该模式下角色死亡需要大量金币复活 , 没有的话就会被删档永久死亡 。Xbox One版设计了10个共1000点成就 , 为玩家明确了挑战目标


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