季前赛|拳头设计师公布季前赛装备定位:每种英雄定位突出两种属性

今日(9月15日) , 英雄联盟设计师Mark在推特透露了S11季前赛改动中 , 对于装备属性的细分 。他提到每种英雄定位所包含的装备都将会突出两种独特的属性 。
季前赛|拳头设计师公布季前赛装备定位:每种英雄定位突出两种属性
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Mark Yetter:“我们几次提到了装备定位 , 所以在此我想进行针对我们季前赛的计划进行说明:
射手:暴击 , 攻速 , 攻击力
法师:AP , 法力值
AP战士/刺客:AP , 生命值
战士:AD , 生命值
【季前赛|拳头设计师公布季前赛装备定位:每种英雄定位突出两种属性】刺客:AD , 穿甲
辅助:生命值 , 治疗
坦克:生命值 , 韧性”
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“当然这只是大致分类 , 每件装备都会有很多的其他东西 。比如说:带有击中特效的装备都会算在射手和战士的装备池中 。同样能在每种分类中还能找到AH(全新的减CD)”
“虽然英雄还有着更细的分类(比如说重装战士和冲锋战士) , 但是他们都享有战士的装备池 。”
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在回答网友问题时 , Mark表示也会保留一些有趣的组合 , 像是AP+攻速的出装等 。


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