怀旧服|魔兽怀旧服:基于3T2.5下的新6循及天赋

作者:NGA-ある惟
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3T2.5特效“(3) 套装:使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35% 。”
基于此特效下的7级战斗怒吼可以产生60*N的怒气 , 且怒气消耗仅有6.5怒 , 最重要的是该技能无法被闪招挡miss , 必中技 。(刷新技能产生完整仇恨 , 见精华帖)
当N为2时 , “总仇恨”为60*2=120 , 能耗比18.4615
当N为3时 , “总仇恨”为60*3=180 , 能耗比27.6923
传统6循GCD填充技能为破甲 , 当人兽(6命中)面对63级目标时破甲命中率为75%(6闪避14招架5格挡) , 期望仇恨为261*0.75=195.75 , 消耗怒气12 , 能耗比16.3125 。
新6循需要点出狂暴系1层的“震耳噪音”提升怒吼范围 , 可选择性的放弃防御系“强化破甲攻击”(非竞速团不建议!!!) 。同时 , 可以为团队安排破甲贼, 让虫群卫士变成连结水晶 , 但是怒吼仇恨会被多目标分摊 。在双目标作战中(如双子) , 需要T至少吼中4人才能超过破甲 。(战士T魔皇你也打不了破甲啊 。。。)
还有个GCD利用率的问题 。
怒吼:N=2 , 每GCD仇恨为120/1.5=80;N=3 , 每GCD仇恨为180/1.5=120
【怀旧服|魔兽怀旧服:基于3T2.5下的新6循及天赋】破甲:每GCD仇恨为195.75/1.5=130.5 。即怒气充足下破甲的GCD利用率更高 。但是怒吼可以通过多打英勇来补足仇恨 , 这个模型有点复杂我算不出来了 。


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