魔兽世界|魔兽世界怀旧服:NAXX探讨,无论天赋和版本,都完全匹配上了
魔兽世界怀旧服P6阶段作为60版本最后的内容 , 还未开放便已经引起了大家的兴趣 , 不管是曾经因为打不过而AFK的玩家 , 还是从来没经历过纳克萨玛斯的玩家 , 最后阶段的版本内容到底会以怎样的姿态出现 , 都是一件值得兴奋的事情 。从TAQ的难度来看 , NAXX必便当?按照现状 , 就算不便当也不会难 , 但有人不这么看 。
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老玩家最后的希望
在MC和BWL开放之前 , 不少老玩家都觉得灭团半个月这件事很平常 , 都希望新玩家能感受一下当年的感觉 , 但没想到团本便当到如此 , 连TAQ也没挡住时下的玩家 。一位网友评价 , Naxx可能是“老玩家”最后的颜面 , 这部分老玩家特指那些吹嘘、炫耀当年有多么好 , 倚老卖老、不思进取、看不起新玩家、四处传播后期版本像页游的人 , 正常老玩家除外 。
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【魔兽世界|魔兽世界怀旧服:NAXX探讨,无论天赋和版本,都完全匹配上了】当怀旧服没来的时候 , 老玩具们就说你们这帮快餐型玩家是完全无法理解当年60级的开荒 , MC门神都能卡一个月 , 后来直接被打脸;黑翼来了再次被打脸 , TAQ第三次被打脸 , 原因就在于老玩具说克苏恩就是团队检验机 , 按照克苏恩的难度设定 , 金团基本上过不去 , 结果现在金团遍地都是 , 一个半小时能通的团越来越多 。
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天赋和装备对上了?
老玩家们说现在的团本被大削 , 毕竟用的是后期天赋技能装备 , 所以和当年的情况完全不一样 , 等Baxx到来就能见识到什么是艰辛 , 比如电男卡散了多少公会 , 一群小怪就能卡到散 , 比如快餐型玩家体会不到Naxx的设定是多么可怕 , 快餐无法理解曾经的魔兽玩家有多么难 , 更是多么优秀多么会玩的一批人 。等Naxx一开 , 版本、天赋、装备属性完全匹配上了 , 一切或许和当年老玩家们面对的情况一样了 。如果再便当怎么办?
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理性一点吧
时代在进步 , 游戏在发展 , 魔兽世界怀旧服克苏恩的难度还不如正式服普通恩佐斯的难度 , 更不需要提英雄和史诗 。G哥自己也算是老玩家 , 十几年前开荒TAQ , 第一个CD就过了双子 , 奥罗没打完拳是因为不懂机制 , 没有开发OT打法 , 到了克苏恩也一样是不熟悉机制 , 连线就倒一片 。十几年前玩家实话实说真的不如现在的玩家 , 至少从DPS上来看就差太多了 , 那时候对装备的需求不像现在这么直观 , 现在的玩家都追求BIS , 哪怕一点点提升也要拿到 。十几年前开荒MC时候 , 大家还在比血量跟蓝量 , 法伤是什么东西?
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而DPS的差距会体现在过本耗时上 , 因为战斗时间就会变得更长 , 同时也意味着TN的容错率更低 , 开荒难度不可同日而语 。再看现在 , 不是因为自己有多强 , 而是经过不可描述服的配装经验、多样且细致的BOSS攻略太多太多 , 直接复制就可以 。正式服60版本的时候 , 有太多的战术还没被开发 , 反观现在怀旧服的打法 , 基本上都是用着老玩家们研究了十几年的打法 , 早已没有秘密可言 。
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