相机发烧|「一切都刚刚好」iPhone 11 深度体验(11)


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每次换新机遇到最头疼的问题就是数据迁移 , 尽管iOS 12.4版本推出iPhone间可快速迁移数据的新功能 , 只需将两台手机靠近通过引导实现数据的迁移 , 但对我这样数据量大的用户来说迁移还真是费时费力 。icloud数据服务器转移到国内后 , 使用体验差了不少 。iPhone 8 Plus 本地存储照片超过100G,我并没开启照片优化存储设置 , 但我发现有一部分照片会以缩略图存在 , 并在编辑时显示无法载入照片 , 原图却保留在云端 。我还额外付费购买200G存储 , 每个月薅这么多社会主义羊毛 , 拜托能不能把服务提上去 。
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苹果频繁推送也印证了iOS 13系统问题多多 。即便到目前已推送了6个大小修复更新 , 但依旧是治标不治本 。新旧问题来回交织 , 最遭罪的可能还是用户 。更甚者iPhone7机型以下的设备不支持更新iOS 13 , 让持有旧机型的用户想体验新系统只能更新换代 , 这不过苹果增加手机销量的一种手段 。屏幕素质
iPhone 11采用了6.1寸与iPhone XR规格相同的Liquid高清显示屏 , 屏幕性能参数方面与iPhone XR如出一辙 。有碍于显示屏依旧是LCD属性 , 导致屏幕1792 x 828 像素分辨率并不出众 , 1400:1 对比度 , 最高亮度实际仅为625nit , 并且还是326 ppi 。
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大家疯狂吐槽的屏幕边框跑马的老梗可再用一年了 , LCD幕的边框极限是三边0.5-0.6mm,下边2mm左右 , iPhone11的边框如此大 , 其实是因为屏幕的特性限制 。LCD屏由于封装技术限制 , 手机下巴会相对要宽 。其他竞品之所以能做到窄下巴是用了COF封装技术 。COF封装技术把屏幕的驱动排线做了一定折叠 , 而折叠就需用到柔性屏 。受限于不可弯曲的LCD屏限制 , 边框就不可能做得很窄 。LCD屏的边缘需要遮光板 , 否则会漏光 , 边框也自然会宽些 。
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建议大家千万不要给iPhone 11套上黑色保护套 , 这会在观感上看屏幕的黑边更大 。iPhone11全系都砍掉了3D Touch转用Haptic Touch代替 , 两者实现功能几乎相似 。
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但触发动作有所改变 。3D Touch通过重压触发 , Haptic Touch通过长按实现 。虽然保留了屏幕按压的交互方式 , 但已然失去了二级按压的内在灵魂 。
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在微信 , 微博上3D touch有着非常好用的按压浮图预览 , 对我这样重度用户很难割舍 。从iPhone6s开始为了3D touth增加了屏幕的厚度 , 换来新的交互体验 。为什么苹果会对砍掉这个好评如潮的交互 , 仅仅是为了降低手机的厚度吗?卖个关子我们接着往下看 。续航表现
iPhone11电池容量为3110毫安 , 得益于双层主板设计和牺牲掉3D touth为代价给电池增加容量空间 , 再配合A13处理器协同多个部件的功耗降低 , 相较于iPhone XR的2900毫安电池容量续航再延长1小时 。但双层主板设计可能导致散热出现一定问题 。充电方面 , iPhone11上依旧没让人抱太多的惊喜 , 祖传的“五福一安”安全慢充 , 充满电量需要3小时28分钟左右 。苹果表示30分钟最多可充至50%电量 , 不过需另购18W或更大功率的电源适配器。


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