暗淡青春|AI做游戏在日本成真:AI画图、自动填色、做动画事半功倍

现如今 , 对于一款游戏 , 玩家们往往不仅仅从玩法这一个角度进行评价 , 游戏的美术风格也是他们进行评判的重要标准 。 而对于很多“程序猿”出身的游戏开发者而言 , 这就成了一大难题 。 而现在 , 这种情况或许有了解决的可能 。
暗淡青春|AI做游戏在日本成真:AI画图、自动填色、做动画事半功倍Preferred Networks(后文简称PFN)是一家日本科技公司 , 他们主要从事物联网方向“深度学习”的研究 , 也就是说 , 这是一家研究人工智能(AI)的公司 。 “深度学习”是指让机器通过对大量样本数据进行分析 , 总结出其中的内在规律 , 从而可以对新的情况做出对应 。 PFN的研究已经颇有成果 , 依靠这些成果 , PFN和很多领域的企业进行合作 , 将他们的研究应用到了这些领域之中 。
暗淡青春|AI做游戏在日本成真:AI画图、自动填色、做动画事半功倍Preferred Networks涉猎的领域以及成果
比如 , PFN在2015年开始了与机器人装机量世界第一的日本企业发那科(FANUC)在机器人领域的合作 , 17年 , 搭载了新功能的机器人就被应用到了生产现场 。 在汽车制造领域 , PFN则从2014年开始就和丰田汽车进行着自动驾驶的研究 。 不仅如此 , PFN的成果还涉及到医疗、教育、娱乐、体育等诸多领域 , 本次要介绍的 , 就是PFN将AI应用在娱乐领域的一些成果 。
零基础也能“画出”精美动漫角色2017年 , 网上出现了一个叫做makegirlsmoe 的网站 , 进入这个网站后 , 用户可以设定一些属性 , 通过这些属性 , 网站会为用户生成一个二次元角色 , 生成角色的精致度几乎已经和画师手绘出来的人物相差无几 , 这个网站迅速火遍了全球的二次元圈子 。
暗淡青春|AI做游戏在日本成真:AI画图、自动填色、做动画事半功倍设定了部分条件生成的角色
这个网站是由来自复旦大学、纽约州立大学石溪分校和同济大学的一些研究者创立的 , 其中运用到了GAN(生成式对抗网络)这种深度学习的模型 , 在这一过程中他们得到了Preferred Networks的研究人员的帮助 。 这之后不久 , 他们在makegirlsmoe的基础上开发了CryPko , 一年之后 , 主创人员带着CryPko加入了PFN 。
在加入PFN之前 , CryPko曾经融合了区块链技术 , 作为一款游戏以测试版的形式在网上运营了一段时间 。 开发者提供了五万个角色供玩家购买 , 作为代价 , 玩家需要向开发者缴纳以太币(一种虚拟货币 , 类似比特币) , 在买到这些角色之后 , 玩家可以以一定的以太币的代价将他们融合 , 产生新的角色 , 作为融合材料的角色并不会消失 , 而是会有一段时间的冷却 。
在生成新角色之后 , 玩家们可以选择将他们租赁出去或者直接贩卖 , 当然 , 这也是通过以太币进行的 。 此外 , 对于每个角色 , 网站都会给他们设置等级 , 等级会影响角色融合之后的冷却时间 , 高级角色的冷却时间可能只有几十秒 , 而低级角色可能会有几十个小时 。
暗淡青春|AI做游戏在日本成真:AI画图、自动填色、做动画事半功倍左边的角色是最高级的UR , 右边则是N
玩家们既可能是处于对角色的喜爱进行购买 , 也可能是为了融合出更好看的角色而支付以太币 , 总之 , 角色的交易和融合就是CryPko的主要玩法 。
CryPko的官网上还能看到开发团队2019年2月的公告 , 他们本打算在2018年夏天推出正式版 , 但最后还是为了与测试版做出更大的差异 , 决定延迟上线正式版 。


推荐阅读