痛苦面具|痛苦面具可以造成4次百分比伤害,它适合哪些英雄选择?
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前言痛苦面具原本是一件“万金油”的法系装备 , 大多数中单法师都可选择它 , 因为它不仅能提供75点的固定法术穿透 , 而且技能命中会对敌人造成当前生命值8%的法术伤害 , 可以说这件装备既能提升法师的消耗能力 , 也能提升法师的爆发能力 。
而在法系装备的调整后 , 痛苦面具移除了法术穿透属性 , 被动也变为技能命中后持续对敌人造成2秒一共4次的当前生命值3%的法术伤害 , 彻底成为了一件消耗型法系装备 。
那么痛苦面具在当前版本适合哪些英雄选择呢?
痛苦面具的优劣势分析
痛苦面具【痛苦面具|痛苦面具可以造成4次百分比伤害,它适合哪些英雄选择?】优势:
1 , 提供的生命值较高 。
在法系装备中 , 能提供生命值属性的装备较多 , 但痛苦面具提供的生命值仅次于冰霜法杖以及贤者之书 , 提供的生命值相对是较高的 。
冰霜法杖能提供1200点生命值
贤者之书能提供1600点生命值生命值也是能有效提升英雄坦度的属性 , 对于身板较脆的法师而言可以略微提升生存能力 。
所以痛苦面具属于法系装备中能提高坦度的装备 , 这是它的优势之一 。
2 , 提供冷却缩减属性 。
痛苦面具可以提供5%冷却缩减 , 虽提供的冷却缩减属性并不多 , 但实际上有些英雄特别依赖冷却缩减属性 , 需要堆满40%冷却缩减 。
而冷却缩减装备并不多 , 选择其它一些冷却缩减装备则会使冷却缩减属性溢出 , 造成不必要的浪费 , 此时选择痛苦面具则刚好可以堆满冷却缩减属性 。
举个简单的例子:有些法师选择冷静之靴+极寒风暴一共可以获得35%冷却缩减 , 那么另外5%冷却缩减则刚好可以通过选择痛苦面具获得 , 当然你也可以通过选择小件装备或铭文上选择怜悯或虚空来获得5%冷却缩减 , 不过都会因此损失部分伤害 。
当然这一点优势也仅限于适合选择痛苦面具的法师而言 。
3 , 被动-折磨持续伤害高 。
痛苦面具的被动-折磨是技能命中后 , 对敌人每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害 , 持续2秒 , 冷却2秒 。
我们可以简单做个计算:在不计算敌人法术防御以及自身技能法术伤害的情况下 , 痛苦面具对满血敌人造成的生命值总百分比伤害 。
第1次:对100%生命值敌人造成3%生命值的法术伤害 。
第2次:对97%生命值敌人造成97%*3%=2.91%生命值的法术伤害 。
第3次:对94.09%生命值敌人造成94.09*3%≈2.82%生命值的法术伤害 。
第4次:对91.27%生命值敌人造成91.27*3%≈2.74%生命值的法术伤害 。
4次一共会对满血敌人约造成3%+2.91%+2.82%+2.74%=11.47%最大生命值的法术伤害 , 就数值而言 , 远高于改版前痛苦面具的被动造成的8%当前生命值的法术伤害 。
当然这是对于满血的敌人而言 , 但也可得出新版痛苦面具被动-折磨的总百分比伤害实际上是要高于旧版痛苦面具的 。
此外我们都知道魔女斗篷这件装备克制法术伤害的最主要原因就是提供高额且能抵挡法术伤害的护盾 , 法术伤害需要先将护盾击破 , 才会对拥有魔女斗篷的英雄造成伤害 , 而痛苦面具的被动-折磨则拥有极高的“破盾”效率 。
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