芯片|显卡一个黑科技逐渐消亡:发烧土豪炫富首选,不符合时代终被淘汰( 二 )


既然效率不佳 , 多卡互联的成本又太高 , 没人用的话 , 那么厂商自然也就不愿意推广了 。 事实上 , 在目前一张显卡就能搞定4K高画质游戏的流畅度 , 甚至能在8K环境下 , 开启光追能达到60FPS的帧速 , 那么多卡互联存在的意义的确不大了 。
能耗比至上 , 大势所趋另外 , 对AMD和NVIDIA而言 , 多卡互联技术还会面临一个很大的问题 , 那就是——能耗比 。 实际上 , 从很早开始 , AMD就已经拿能耗比说事儿了 , 特别是AMD在制程方面开始领先NVIDIA之后 , 这方面就显得更突出 , 长期用每瓦性能来掩盖自己整体性能的不足 。
而NVIDIA这几年也经常用每瓦性能的提升来彰显自己架构的进步 , 不过相比起来 , NVIDIA的高端显卡的确在功耗上也要高于AMD不少 。 而这次RTX 30系列的旗舰产品 , 基本功耗都会突破300W , 这在当下大家越来越看重能耗之际 , 的确显得有点过高 。
考虑到RTX 3090的定位 , 加上功耗本来就高 , 继续保持SLI技术或许是一个姿态 , 但是如果还在其他显卡上继续采用SLI , 对于厂商看重的能耗比而言 , 无疑是个灾难 , 特别是在NVIDIA多卡互联效率如此之低 , 兼容性又不佳的情况下 , 增加SLI功能除了徒增功耗之外 , 委实没有其他作用 。
事实上 , 在芯片制程已经进入到5nm , 甚至往3nm突破之际 , 芯片功耗越来越低 , 性能越来越强 , 是大势所趋 。 NVIDIA本来在制程这部分都有一些落后 , 在功耗部分肯定要高于AMD , 如果还为了那效率低下的性能提升 , 而强上SLI的话 , 那显然得不偿失 。
写在最后无论从哪一方面看 , 多卡互联技术都不会是图形核心未来发展的方向了 。 特别在制程进步 , 芯片可以装入更多晶体管的今天 , 再用多卡互联技术似乎变得没有必要 。 更关键的是 , 目前游戏对多卡互联技术极不友好 , 同时高端显卡的价格又显得过于夸张 , 这也让玩家对多卡互联技术没有太大的兴趣了 。
【芯片|显卡一个黑科技逐渐消亡:发烧土豪炫富首选,不符合时代终被淘汰】从NVIDIA这几年的技术来看 , 老黄在台式机和笔记本上 , 更多侧重的是保持平台在性能和功耗上的平衡 , 多项NVIDIA的新技术 , 也都和节能有关 。 至于AMD , 基本在各个平台都不会考虑交火了 , 或许在未来也就APU和独显之间有可能有性能加成的技术 。
所以对于这项曾被不少人认为是提升显卡性能的黑科技 , 在未来只会离我们越来越远 , 现在它对显卡厂商的意义 , 可能也就只剩下秀肌肉了!


推荐阅读