角色扮演|通过机器学习,自动生成游戏角色!真的太智能了( 三 )
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图:论文的方法的失败案例:输入(a)眼睛闭着的脸 , (b)混合的表情 。
本论文的贡献总结如下:
1. 本论文提出了一种新的基于玩家单次输入照片自动生成具有中性面孔(无表情脸)的游戏角色的新方法 。将字符自动生成问题转化为人脸参数和表情参数的分离问题 。通过对抗训练有效地解决了这一问题 , 这方面的研究很少 。
2. 作者引入了一个基于硬编程的可微字符渲染器 , 它不仅保留了游戏所需的全部交互 , 而且可以很容易地集成到论文中方法的训练管道中 。论文中的渲染器比以前的可微渲染方法能更好地处理多姿态渲染问题 。
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