忘川彼岸|我只是下了个订单,鬼知道我在微服务里经历了什么?( 五 )


在分布式系统中 , 我们往往追求的是可用性 , 它的重要性比一致性要高 , 那么如何实现高可用 , 这里又有一个理论 , 就是 BASE 理论 , 它给 CAP 理论做了进一步的扩充 。
BASE 理论
BASE 理论指出:

  • Basically Available(基本可用)
  • Soft state(软状态)
  • Eventually consistent(最终一致性)
BASE 理论是对 CAP 中的一致性和可用性进行一个权衡的结果 , 理论的核心思想就是:我们无法做到强一致 , 但每个应用都可以根据自身的业务特点 , 采用适当的方式来使系统达到最终一致性 。
好了 , 说了一大顿理论 , 程序员们都等急了 , 赶快来看看分布式事务的解决方案有哪些 , 可以进行接下去的 Coding...
来吧 , 讨论技术方案:
忘川彼岸|我只是下了个订单,鬼知道我在微服务里经历了什么?几个方案拿出来了 , 因为我们不是专门来讲解分布式事务的机制和原理 , 主要还是来做分布式事务的技术选型 。
先排除掉我们应该不会选择的方案 , 一个是 XA 两阶段提交 , 这个在很多传统型公司会被使用 , 但不适合互联网微服务的分布式系统 , 锁定资源时间长 , 性能影响大 , 排除 。
另一个是阿里的 GTS , 并没有开源 , 目前已经开源了 Fescar , 不过目前尚缺少调研 , 可能在下个阶段研究后会使用 , 目前先排除 。
剩下的是 TCC 和 MQ 消息事务两种 。
MQ 消息事务:RocketMQ
先说说 MQ 的分布式事务 , RocketMQ 在 4.3 版本已经正式宣布支持分布式事务 , 在选择 RokcetMQ 做分布式事务请务必选择 4.3 以上的版本 。
事务消息作为一种异步确保型事务 ,将两个事务分支通过 MQ 进行异步解耦 , RocketMQ 事务消息的设计流程同样借鉴了两阶段提交理论 , 整体交互流程如下图所示:
忘川彼岸|我只是下了个订单,鬼知道我在微服务里经历了什么?这个时候我们基本可以认为 , 只有 MQ 发送方自己的本地事务执行完毕 , 那么 MQ 的订阅方必定百分百能够接收到消息 , 我们再对下单减库存的步骤进行改造 。
这里涉及到一个异步化的改造 , 我们理一下 , 如果是同步流程中的各个步骤:
  • 查看商品详情(或购物车)
  • 计算商品价格和目前商品存在库存(生成订单详情)
  • 商品扣库存(调用商品库存服务)
  • 订单确认(生成有效订单)
订单创建完成后 , 发布一个事件“orderCreate” 到消息队列中 , 然后由 MQ 转发给订阅该消息的服务 , 因为是基于消息事务 , 我们可以认为订阅该消息的商品模块是百分百能收到这个消息的 。
忘川彼岸|我只是下了个订单,鬼知道我在微服务里经历了什么?
忘川彼岸|我只是下了个订单,鬼知道我在微服务里经历了什么?商品服务接受到 orderCreate 消息后就执行扣减库存的操作 , 注意?? , 这里可能会有一些不可抗的因素导致扣减库存失败 。
无论成功或失败 , 商品服务都将发送一个扣减库存结果的消息“stroeReduce”到消息队列中 , 订单服务会订阅扣减库存的结果 。
订单服务收到消息后有两种可能:
  • 如果扣减库存成功 , 将订单状态改为 “确认订单”, 下单成功 。
  • 如果扣减库存失败 , 将订单状态改为 “失效订单”, 下单失败 。

忘川彼岸|我只是下了个订单,鬼知道我在微服务里经历了什么?这种模式将确认订单的流程变成异步化 , 非常适合在高并发的使用 , 但是 , 切记了 , 这个需要前端用户体验的一些改变 , 要配合产品来涉及流程 。


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