熟悉的故事|你知道为什么吗?,手游市场这么火爆

在今天 , “手游”一词绝对不会让人感到陌生 。 现在的年轻人不论是在上班途中赶公交、挤地铁 , 还是在下班后吃饭、聚会 , 又或者是睡前的几个小时都在玩着手机游戏 。 甚至他们已经退休的爸妈 , 在闲暇之余也会用手机玩一局斗地主、打几圈麻将 。 可以说“玩手游”已经成为这个时代大部分人的一种生活习惯 , 就像吃饭那样 , 几顿不吃没也许啥感觉 , 但时间久了总是让人不舒服 。
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据最新《中国游戏产业报告》显示 , 2020年Q1季度实际销售收入达732.03亿元 。 相比2019年第四季度增长147.43亿元 , 环比增长25.22% , 同比增长29.71% 。 报告显示 , 2020年第一季度 , 移动游戏市场实际销售收入553.70亿元 , 占整体收入比例达到75.64% , 环比增长37.63% , 同比增长46.25% 。 而客户端游戏实际销售收入仅143.50亿元 , 在整体收入占比19.60% 。
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为什么手机游戏这么火?手机游戏市场火爆的原因又到底是什么?
第一 , 手游的火爆发展态势主要得益于这个时代手机的飞速发展 , 没有手机作为载体 , 绝对不会出现手游 。 从非智能机到智能机 , 从无系统到塞班系统再到如今最流行的IOS和安卓系统 , 新的手机操作系统出现 , 才迎来了手机游戏的革命 。 正是基于这些 , 各种游戏才能成功从电脑上移植到手机中 , 然后驱使各游戏厂商在手游开发上投入大量的资金和人力 , 力求制作出各具特色的产品来满足不同玩家的需要 。
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第二 , 手游比大部分PC端、主机端游戏具备一些特别的优势 , 例如研发时间较短、运营模式多样化、推广渠道多、更易于碎片化时间利用 , 更重要的是手游坐着、趴着、躺着都能玩 , 不需要你坐在专业的游戏设备面前 , 更便捷 。 而在政策方面 , 手游的审批比起端游仍然较为松散 , 这就给了一些中小厂商比较适宜的环境 。
第三 , 人们生活习惯的改变 。 在手机通讯还不怎么发达的时候 , 人们通常都是使用电脑或者有线电话等媒介 , 现在随着通讯行业的迅速发展 , 加上网购以及第三方支付平台的兴起 , 使得人们养成了在线支付和手机支付等多途径的消费方式 , 这些也为手游中各种支付收费做好了群众的心理准备 。
第四 , 国外相对成熟的手游市场让国内有了更多的参照 。 国外的手游市场早已成熟发展 , 一些成功的案例往往能够给国内的厂商很好的启发和借鉴 。 像日韩和欧美的一些国家 , 可以根据他们发展过程中的问题 , 来自己规避风险 。
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第五 , 国内人口基数大 。 曾经有人说过“中国有十几亿的人口 , 也就是说我有十几亿的潜在用户 , 那什么市场也都成了大市场” 。 而在玩手游已经成为人们的一种生活方式的时候 , 需要满足这么多人的胃口 , 自然就需要手游产业的不断发展和壮大 。
都说未来是互联网行业的天下 , 其实手游行业本身与互联网行业一样都属于现金流量型产业 , 其变现快、利润回收快于传统行业的优势也让手游行业备受资本青睐 。 甚至在金融危机的冲击下 , 手游行业依然稳步前进 , 并未受到经济大环境的严重影响 。 如此一个经得住市场考验的吸金怪兽 , 也难怪它会如此火爆了 。
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