防守反击|皇室战争: 等再组织一波进攻,靠着防守反击打收益这就叫节奏
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首先控场这个概念很模糊 , 应该指的是全场节奏 。 你不可能总是掌握节奏 , 世界第一也保障不了 。 什么叫节奏?就是牌序 。 你没法做到你进攻的时候手上就都有进攻需要的牌 , 你也没法做到进攻时不用掉你防守的牌 。 比如小编是玩冰墓的 , 我在迫不得已的情况下我会用冰冻防守 , 这样小编裸墓就打不出什么收益了 , 那么小编又得等卡转回来再组织一波进攻 , 这样小编的反打就作废了 , 节奏仍在对方手上 , 小编还得等他再组织一波进攻 , 靠着防守反击打收益 。 这就叫节奏 。
比如有名的龙骑墓园 , 靠着毒墓可以把对面后排毒个半残 , 这样对面可以说是反打无力 , 然后龙骑墓园就可以无限进攻 , 这就叫控场 , 节奏都在自己手上 , 别人只能挨打 。 比如玩自闭桶 , 对面有滚木 , 只要你每次下飞桶对面手上都有滚木能解你 , 那就说明你节奏和对方对上了 , 那么你就没得打 , 高手就会逼出滚木 , 比如换路公主 , 这时候对面不肯交滚木解公主 , 就会下别的牌来解 , 你就要保公主 , 这就是思路 , 或者下团伙逼对面交滚木 , 把飞桶和滚木的牌序错开 , 保证你下飞桶的时候对方手上没有滚木 , 这就叫节奏 。
所以你没法做到总是控场 , 不然你就无敌啦 。 职业比赛除了卡组压制 , 也有节奏问题 , 比如起始手牌 , 如果对面开局樵夫气球 , 你手上全是对地单位咋办?所以就得先沉底一个机甲、法师之类的把核心防守牌过出来 。 想要控场还是要多玩 , 在6000杯以下打没什么营养 , 基本都是些让人无语的假卡组 。 到了6300基本都是真卡组 , 你看到对面的几张牌后就能猜出对面是什么卡组 , 这很重要 , 以便于保留核心防守牌防守对面的核心进攻牌 。 看卡组 , 分段以及技术水平 , 以下针对排名6000-10000 , 赛季末 , 不同卡组控场能力强弱不一样 。
举几个例子 , 速弩控场主要是小费拉扯化解前期进攻 , 立防守建筑或者进攻弩 , 快速过牌 , 赚费;冰法墓园主要是对牌 , 调整卡序 , 铁三角防守 , 赚费反打;石头人就是前期狗住 , 后期一波进攻加飓风强攻;皮卡锤就是错开牌序冲 , 所谓控场既包括防守控场也包括进攻控场 , 还有节奏控制 , 卡序调整之类 , 主要还是看个人的技术水人 , 实践出真知 , 冲 。 其次小编真算不上大佬 , 12本7000+的人也是有的 , 不知道现在杯数低的玩家在和我玩了相同时间后都会是什么神仙了 。
所以各位要积极的去体验这款游戏的魅力 , 尽情享受被等压的快感 , 第二 , 好友这个东西其实意义不大 , 所以排除了质疑的可能 , 众所周知 , 皇室战争是一款回合制游戏!当一波互攻或攻守告一段落时 , 回想双方下的牌 , 算一波的费我相信大多数人是有这个能力的 , 如果记性特别好还可以回忆下顺序 , 既可以大概知道对面有什么牌 , 又可以为预判及后手提供信息 。 意识这个事情真的没法教 , 到高阶看对面下1~2张牌就大概猜出对面什么套路了 。
比如看到对面狂下骷髅和冰晶就知道在刷猪或者弩 , 大多情况下 , 然后根据自己卡组打相应套路的思路 , 结合排序分析自己的路数 , 说起来麻烦 , 但是玩玩就自通了 。 此条比较适合刚出赛季初4900分段新手村的玩家进阶时使用 , 什么你问我4900以下是啥?那是新手教程!可能有点残酷 , 但是高阶联赛上真的没有等压 , 只有卡组压制和技术博弈 。 对于把这游戏当做休闲游戏玩的玩家来说 , 这些也就够了 , 基础的不用我教 , 具体技巧上b站查攻略 , 但是如果你想把这款游戏当做电竞来打 , 请注意最重要的一点——心态12本打到世界6000多说我菜估计没人信 , 我也就不假惺惺的谦虚了 , 写文章的目的是分享干货 。
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