中关村在线|PC+主机战略香饽饽?游戏机策略并不在销量


微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞最近在参与一档谈话节目时 , 再次提到微软次世代的战略 , 并表示其实并不会过度关注索尼和任天堂的销量:“去关注我们的主机和其他公司的销量对比 , 比如索尼、任天堂等等 , 并不是我们的策略 。 如果真要这样 , 我们就不会把游戏再放到PC、Xbox One、xCloud这些平台上了 。 ”
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从Xbox One时代开始 , 微软就已经开始将Xbox逐渐平台化运营 , 这也正是玩家表示不解的地方 , “如果PC上能够直接游玩Xbox的独占游戏 , 那我们为什么要卖一台Xbox呢?”
而事实上 , 这样运作的后果 , 就是XBOX游戏主机的销量急速下滑 , 这样的状况一直延续到了Xbox One X身上 , 尽管机体性能完全超越PS4 Pro但是销量成绩有多惨淡 , 相信关注游戏机的玩家都“略有耳闻” 。
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斯宾塞为玩家解答了这个问题 , 他表示微软并不是要让用户购买特定的硬件 , 而是让Xbox这个品牌覆盖更多的设备 , Xbox Series X只是最顶配的选项:“每个世代的主机销量其实并未显著增加 , 你需要是意识到不能只卖一种设备 , 把Xbox卖给每个人的想法是行不通的 。 ”
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Xbox官方还表示 , Game Pass目前并不是太赚钱 , 但这其实是一种口碑营销:“当你觉得这项服务物超所值的时候 , 不仅会选择续订 , 更会告诉自己的朋友 。 口碑营销是最强大的市场策略 , 这从长远的角度来看是非常正确的 。 ”
与此同时 , 微软在今年也多次表示 , 得益于合作的游戏作品开发商 , Xbox Series X 上已经有上百款游戏现在正在开发之中 。 微软还宣布超过140家工作室正在为Xbox Series X开发游戏 , 目前已经有数百款在开发中 。 这些工作室包括EA , 2K , Remedy , 腾讯 , 动视 , 暴雪 , 华纳兄弟 , Epic , Deep Silver , CI Games , CDPR , 亚马逊 , 育碧 , People Can FLy , 世嘉 , THQ , PUBG , P社 , Techland等 。
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【中关村在线|PC+主机战略香饽饽?游戏机策略并不在销量】事实上 , 玩家们的关注点一直都不是机体性能 , 甚至大部分玩家也不在乎索尼还是微软的死活 , 游戏机的本质是为了玩游戏 , 尤其是各方平台的独占游戏大作 , 这一点上来看 , 从PS4的问世开始 , 索尼平台就一直在独占作品上堪称碾压XBOX , 我们当然希望XBOX能够回归“360时代”重整旗鼓 , 玩家的愿望非常简单 , 无非就是优秀的游戏作品而已 。


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