天地|看好这家小公司的,除了腾讯、索尼,还有王思聪与赌王家族
文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
疫情影响 , 上半年游戏公司普遍收入都在涨 。
可创梦天地却增速放缓……
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近日 , 代理发行《水果忍者》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡》等多款“国民级”手游的创梦天地发布上半年成绩单 。
上半年 , 公司实现营业收入15.9亿元 , 同比增长11.2%;期间利润1.48亿元 , 同比下滑29.7%;经调整期间净利润2.15亿元 , 同比下滑31% 。
从收入结构来看 , 创梦天地的收入主要包括游戏收入、信息服务收入和其他收益 。 上半年 , 公司游戏收入占总收入的比重达到87.18% , 是主要收入来源 。
从公开资料来看 , 创梦天地早期发行的多款热门游戏正进入成熟期或衰退期 , 在研发商资源越来越稀缺的情况下 , 目前 , 公司更倾向于自主研发偏中重度的游戏 。
可从代理通往自研的路 , 真的好走吗?
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对此 , 《时代周报》采访人员杨玲玲和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
走主机游戏研发和运营的创梦天地 , 如果不能走向中重度游戏的自研 , 则肯定在本身就是精品游戏占优的主机游戏市场和海外市场中被淘汰 。
目前看来 , 其游戏的市场反应尚属中平 , 优势不明显 , 劣势也不明显 , 也谈不上游戏储备 。
当然 , 创梦空间也有自己的利好 。
其推出的《全球行动》上线首周已经超越百万级的用户量 。 持续在iOS游戏排行榜名列第一 。
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《小怪物之星》Taptap的数据 , 现在评分9.7分 , 这是历史上创梦比较高分的游戏 。
而其最大的利好还在于植根中国 , 因此在中国主机游戏乃至云游戏真正爆发市场活力的时候 , 会有一定的先发优势 。
伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示 , 2020年中国云游戏市场预计超过10亿 , 未来两年 , 预计每年增长率超过100% 。
对此 , 创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇也提出 , 云游戏将是行业面临的最大格局之战 。
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显然 , 比起手游来说 , 受载体束缚更大的主机游戏 , 最渴望通过云游戏来打破载体束缚 , 进入更多用户视野 , 特别是手游用户 。
但对于创梦天地而言 , 它自身的体量和技术能力 , 不足以成为云游戏平台 , 因此除了适配云游戏平台来进行云游戏的研发运营 , 别无其他路径可选 。
问题在于 , 下注在哪个云游戏潜力平台之上呢?
这或许和为3大游戏主机中的哪一个研发游戏 , 一样难以抉择 。
不过 , 创梦空间的雄厚背景确实让人惊讶 。
招股书披露 , 腾讯为创梦天地第二大股东;索尼以500万美元成为其基石投资者;另一基石投资者京东 , 也通过旗下位于英属维京群岛的投资公司Windcreek Limited投资了500万美元 。
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此外 , 王思聪旗下的Prometheus Capital (International) Co.Ltd.对创梦天地也持股3.38%;澳门赌王何鸿燊家族的梁安琪通过Vigo Global对其持股1.11% , 梁安琪之子何猷君目前则在创梦天地担任首席营销官 。
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