柠檬少年|英伟达这次直接把牙膏挤穿了……,没听小编买20显卡的都哭了

九月一日 , 英伟达正式发布了RTX30系列显卡 , 而距离RTX20系列发售才刚刚过去了一年……
如果一直关注唯一数码的粉丝 , 应该知道 , 小编很早就规劝过大伙 , 千万不要买20系列显卡 , 因为GTX10不能玩的RTX20也玩不了 , 而RTX20勉力支持带动的游戏 , 关了光追GTX10反而更流畅 , 归根结底就是因为RTX20系列就是一个残次品 。
RTX光追在初期并没有多少游戏大作支持 , 即使支持的游戏实际表现也不像宣传片上那么动人 , 实际上 , 即使是四路RTX2080Ti , 也比不上新款安培架构双路RTX3080Ti……
效能差距这么大吗?
这可不是夸张 , 根据英伟达发布会的描述 , GeForceRTX3090、GeForceRTX3080和GeForceRTX3070GPU打破性能记录 , 与上一代Turing架构产品相比 , 性能提升至原来的2倍 , 能效比提升至原来的1.9倍 。
具体数据如下:
全新的流式多处理器:全球速度最快、效率最高的GPU部件 , 其处理能力为30Shader-TFLOP/s,并且FP32吞吐量是上一代产品的2倍 。
第二代RTCores:全新专用RTCore计算能力为58RT-TFLOPS , 是上一代的2倍 , 同时支持光线追踪、着色与计算 。
第三代TensorCores:全新专用TensorCore吞吐量是上一代的2倍 , 能够更快速、更高效地运行AI驱动的技术 , 如NVIDIADLSS , 算力高达238Tensor-TFLOPS 。
NVIDIARTXIO:实现基于GPU的快速加载和游戏资源解压 , 与硬盘和传统存储API相比 , 输入/输出性能最高可加速100倍 。 结合微软全新Windows版DirectStorageAPI , RTXIO将几十个CPU核心的工作转移到RTXGPU上 , 提高帧率 , 并实现近乎瞬时的游戏加载 。
全球最快显存:NVIDIA与镁光合作 , 为RTX30系列打造全球最快的GDDR6X显存 , 为显卡应用提供接近1TB/s的数据传输速度 , 最大限度地提升游戏和应用性能 。
新一代工艺技术:来自三星的全新8NNVIDIA定制工艺 , 可实现更高的晶体管密度和更高的效率 。
搭载第二代NVIDIARTXGPU的PC成为全球最强大的PC游戏平台 , 为玩家提供前所未有的实时光线追踪和AI游戏体验 。
还有一点也很奇怪 , 一般英伟达显卡的缩写与其架构名称保持高度一致 , 比如使用图灵架构的RTX20系列 , 就是在使用R作为图灵架构的代号 , 可这次安培架构却没有使用ATX或者PTX的代号 , 除了与ATX缩写有歧义以外 , 可能也是官方承认20系列只是一个非正式版产品 , 30系列才是真正的20系列 。
为了大卖 , “老黄”也是十八般武艺全上 , 一管牙膏直接挤到了底:
现场宣布现象级热门游戏《堡垒之夜》《使命召唤:黑色行动》《赛博朋克2077》、《消逝的光芒2》、《看门狗:军团》《控制》、《我的世界》Windows10RTXBeta版以及《德军总部:新血脉》将支持RTX实时光线追踪 , 新增反射、阴影、全局照明和环境光遮蔽四种光线追踪功能 , 带来更具沉浸感的游戏体验 。 目前光线追踪已支持行业标准API , 包括MicrosoftDirectX光线追踪(DXR)和Vulkan , 以及开发者用于开发游戏的游戏引擎 , 包括虚幻引擎、Unity、Frostbite、idTech、Northlight、夜光引擎、4AEngine等 。
此外 , 黄仁勋先生还发布专为玩家打造的强大新工具 , 包括:
NVIDIAReflex , 为竞技游戏玩家加速的工具;瞬间提升竞争力 。 玩家在竞技游戏中追求尽可能低的延迟 , 以便PC能更快对输入做出响应 , 从而提升游戏中选手的射击精确度 。 NVIDIAReflex是一套全新的技术 , 可优化和测量系统延迟 。 其中NVIDIAReflex低延迟模式正用于《Apex英雄》、《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》和VALORANT等热门电竞游戏中 , 可将延迟降低50%;而NVIDIAReflex延迟分析器(NVIDIAReflexLatencyAnalyzer)可监测到鼠标点击 , 并测量屏幕上相应像素变化所需的时间(如 , 枪焰闪光) 。 NVIDIAReflex延迟分析器正运用于宏碁、外星人、华硕和微星于今年秋季推出的全新360HzNVIDIAG-SYNC电竞显示器中 , 并得到华硕、罗技、雷蛇和赛睿等顶级电竞外设厂商的支持 。 此前 , 玩家很难测量系统延迟 , 往往需要购买超过7000美元的专用高速摄像机和设备 。


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